这活动让我想起了,以前做活动方案的时候,因为赠品方面公司给到的预算不足,就特别喜欢做那种付款前x名送iphone的玩法。因为预算低做全民都有赠品的方案,那赠品基本上是没什么吸引力的。但做限名额送高价值赠品,既不会超预算,又方便做海报广告,有吸引力,有活动氛围,点击率高,容易引流。文案就写买xx送iphone,限名额是不会写上海报的,要点进去才有规则明细。有没感觉像塔塔这次的操作?
那张送30抽的广告图多吸引人啊
,赚足了眼球。这些营销手段放在传统线下,或者线上电商这些平台是没什么问题的。但用在游戏上就暴雷了。















