我是游戏专业的,是一名女生,今明两天要分专业方向了,选择一个主修和一个辅修,五个专业的名字我就简单概括为:游戏原画、3D建模、游戏动作、游戏特效与引擎、FLASH游戏制作。
这次选课学习的时间长度应该就只是大三上学期,但是我很重视。
我的造型等各种基础都还不错~但是我排除了原画,FLASH是自己没兴趣对脚本也很头疼,所以也排除。
剩下的3D建模、游戏动作、游戏特效与引擎这三个之间,我拿不定主意。
我想主修一个建模或者动作,然后副修是游戏特效。。
建模和动作两个之间不知道选哪个,或者不知道你们有什么主辅的看法。
我是根据自己的喜好和能力考虑这三个,所有剩下的选择我想参考市场的需求,或者是将来应用的范围,因为毕业不一定就在游戏领域,虽然是游戏的专业,但是像建模和特效还好,我们学的游戏动作就只是游戏里用到的动作。
我报名明天截止,不知道大家有什么意见,谢谢。










