中心一句话“让神级AI始终没有现金和回合金” 这样一来就算是战狂,也没有办法维持军队。
那么如何达到这一效果呢?分两个阶段,远古时期和远古时期之后。远古时期对于发现的AI可以通过外交支持度来换取AI的现金,具体套路,玩家两现金最多一回合内可买入一名AI二十点外交支持度,然后将二十点外交支持度分二十次,每次两金币卖给该AI,这样一来,AI的回合金就变成了你的回合金,但这是在远古时期,因为此时每个玩家的回合金也就三四十左右,还可以通过外交支持度来换取。远古时期过后,通过倒卖战略物资(马、铁、硝石)来获取AI一切可以交易的东西,具体方法,将AI某种战略物资变为零,可以通过玩家购买回来,自己在本回合造兵用掉,等交易完,再取消掉造兵方式来消耗AI过量的战略物资,让后就是和AI不断以向其售卖四十物资,然后再买回四十的物资,这中间是存在差价的,开始AI以回合金优先支付,之后是现金,然后是著作、遗物等等一切可以交易的东西,直到你掏空它,直到你造兵再不能通过马、铁、硝石时,这个套路失效,但一般那个点,你早已通过吸AI的血铺了二十多个城,不要担心没地铺城,毕竟家徒四壁的AI更铺不起城,它只能慢慢锤(宗教AI除外,可能会信仰点买移民,不过那也快不了多少),而你是买买买。
这样你就会发现,对局AI,其实每个文明都存在隐藏属性——“经济殖民”。
要点:
1、尽早发现所有AI;
2、和所有AI维持宣友以上的关系;
对于回合金,可以换个角度来看待,例如一个市场480,而你的回合金是300,那么意味着,你将以平均每两个回合的速度“修建”一个市场,同理移民、工人等等都可以这么看待。
但要注意,提醒一下,这样操作会很累,而且过了一次之后,你会觉得有一些无趣。
那么如何达到这一效果呢?分两个阶段,远古时期和远古时期之后。远古时期对于发现的AI可以通过外交支持度来换取AI的现金,具体套路,玩家两现金最多一回合内可买入一名AI二十点外交支持度,然后将二十点外交支持度分二十次,每次两金币卖给该AI,这样一来,AI的回合金就变成了你的回合金,但这是在远古时期,因为此时每个玩家的回合金也就三四十左右,还可以通过外交支持度来换取。远古时期过后,通过倒卖战略物资(马、铁、硝石)来获取AI一切可以交易的东西,具体方法,将AI某种战略物资变为零,可以通过玩家购买回来,自己在本回合造兵用掉,等交易完,再取消掉造兵方式来消耗AI过量的战略物资,让后就是和AI不断以向其售卖四十物资,然后再买回四十的物资,这中间是存在差价的,开始AI以回合金优先支付,之后是现金,然后是著作、遗物等等一切可以交易的东西,直到你掏空它,直到你造兵再不能通过马、铁、硝石时,这个套路失效,但一般那个点,你早已通过吸AI的血铺了二十多个城,不要担心没地铺城,毕竟家徒四壁的AI更铺不起城,它只能慢慢锤(宗教AI除外,可能会信仰点买移民,不过那也快不了多少),而你是买买买。
这样你就会发现,对局AI,其实每个文明都存在隐藏属性——“经济殖民”。
要点:
1、尽早发现所有AI;
2、和所有AI维持宣友以上的关系;
对于回合金,可以换个角度来看待,例如一个市场480,而你的回合金是300,那么意味着,你将以平均每两个回合的速度“修建”一个市场,同理移民、工人等等都可以这么看待。
但要注意,提醒一下,这样操作会很累,而且过了一次之后,你会觉得有一些无趣。











