首先夜阑绝对是被神化的角色。一个个的都是不如夜阑,没夜阑强所以不抽
简直魔怔。
三个纬度说一下夜阑强度
0+0
大号行秋比行秋多个增伤,比行秋少个减伤抗打断。
各有利弊,无明显优势
2+1
贴吧吹的最厉害的,强度有但是缺点也很明显,q启动需要充能,生命加成不容易吃拐。单人能力突出,放到4人队伍也就那样。
6+5
这玩意才是要吹的,抽完立马放仓库,毫无游戏体验。
八重篇
同为后台c赛道八重有一个最最最最厉害的东西,就是自动锁敌,最明显的例子就是雷神周本闪来闪去打不到,八重就可以应对这种环境有了草系的加入强度又往上一个台阶,未来无限可期。
依旧分三个阶段分析
0+0
大号皇女,和皇女依旧是各有千秋
2+1
强势后台,强度肉眼可见
6+5
带个草神钟离喝口水怪自动消失
总结作为后台c八重和夜阑可以说是半斤八两。(直考量4人组队)

三个纬度说一下夜阑强度
0+0
大号行秋比行秋多个增伤,比行秋少个减伤抗打断。
各有利弊,无明显优势
2+1
贴吧吹的最厉害的,强度有但是缺点也很明显,q启动需要充能,生命加成不容易吃拐。单人能力突出,放到4人队伍也就那样。
6+5
这玩意才是要吹的,抽完立马放仓库,毫无游戏体验。
八重篇
同为后台c赛道八重有一个最最最最厉害的东西,就是自动锁敌,最明显的例子就是雷神周本闪来闪去打不到,八重就可以应对这种环境有了草系的加入强度又往上一个台阶,未来无限可期。
依旧分三个阶段分析
0+0
大号皇女,和皇女依旧是各有千秋
2+1
强势后台,强度肉眼可见
6+5
带个草神钟离喝口水怪自动消失
总结作为后台c八重和夜阑可以说是半斤八两。(直考量4人组队)