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无间行者:幻影流毁梦者(梦幻+盗贼-80CD)手机名望开局评测

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这应该是全游戏最像刺客和杀手的玩法了。对BOSS:飘渺如影般接近目标发动致命一击干掉;对杂兵:扭曲的虚空之力夹带多种伤害将敌军摧枯拉朽般搅碎,连声音也发不出。
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梦幻+盗贼两个专精搭配起来伤害类型之多达到了六种:穿刺、物理、毒、流血、电击、活力。看着NB实际两个不太搭界的专精凑在一块主要起作用的有限,主流玩法是飞刀或陷阱,但靠光环降抗的职业玩以上两种打法注定要贴脸,既然贴脸干脆用更直接简单点的手段,也更适合手机版操作。
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上古时代的技能-CD可以堆到超过80,许多技能可实现0CD,这个时代0CD幻影攻击的毁梦者无比强大,是这个职业最适合的玩法,但换句话说有强力技能又可0CD的职业同样强大,又何止毁梦者。虽然过去的0CD荣光不再,但通过侧重的调整这仍是一条可行的通的路,并且性能和乐趣俱佳。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-11-26 15:47回复
    思路:
    *盗贼专精可以极大加强穿刺伤害的转化,但本身缺乏穿刺伤害的百分比加成,需要装备上的加强。
    *盗贼专精有多种伤害类型,都受敏捷影响,梦幻的幻影攻击能大幅提升百分比全伤害加成。
    *盗贼专精缺乏强力AOE技能,梦幻的幻影攻击和扭曲正好弥补。
    *除了对机关和陷阱,盗贼专精无任何闪避、抗性、伤害吸收、防御吸收、护甲、盾防格挡等增强防御的手段,主要依靠牵制;梦幻提供了远闪、大量战斗/防御能力、攻防切换的光环、和伤害吸收的手段。
    *盗贼专精无任何降抗手段,梦幻的光环可以弥补。
    *盗贼专精有最高单体伤害技能——致死打击(对BOSS有1/3几率MISS)
    *盗贼和梦幻的代替普攻技能(即主攻技能)都有蓄能等级,并且是单体伤害。可以减80CD,选择幻影攻击和致死打击作为群攻和单杀的主攻手段,彻底放弃需要蓄能的普攻。
    *幻影攻击和致死打击都是近战型武器伤害技能,需要大量战斗能力提高命中率和暴击;有了梦幻的加入战斗和防御能力都能堆的很高;主伤害类型与敏捷相关,所以人物主要属性为敏捷。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-11-26 16:12
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      2026-05-05 07:08:52
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      IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-11-26 16:18
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        1.人物面板。
        2.人物属性加点和技能加点。
        3.装备选择。
        4.伤害测试和实战性能。
        5总结。
        本次评测前先放出人物性能视频,以便大家提前感受是否对此玩法感兴趣,本帖结束后可根据回帖需求发布其它性能视频。
        传说中的刺客毁梦者,已不复0CD时代的荣光


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-11-26 16:19
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          1.人物面板。
          开了致死打击、毒素武器、神罚光环,无任何祭坛站街状态:DPS2W5,人物技能-80CD,主要抗性无尿点,副抗80抗晕和陷阱,战斗能力1200+,防御能力1500,最大伤害32W,足够满足需求。



          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2022-11-26 16:27
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            人物通关等级80级,死亡次数4次(全部为反弹致死)我有强迫症,非0死通关人物必须用死亡大法满85,老毛病了。



            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-11-26 16:33
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              2.人物加点:
              属性方面:主敏,力量连装备不要超过500为益,初期除了减属性需求的不重词缀装备,百分比加力量的词缀(硬的、结实的、强壮的、庄严头)都可以,或者搭配镶嵌赫拉克勒斯力量,主敏职业要么百分比减属性需求,要么百分比加需求属性,两种思路不比拘泥一种。



              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-11-26 16:41
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                技能加点,盗贼专精:


                IP属地:吉林来自Android客户端10楼2022-11-26 16:42
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                  2026-05-05 07:02:52
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                  IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2022-11-26 16:42
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                    解剖学、割裂:
                    盗贼三位一体打击流血伤害的一环,初期不必,后期要加满。



                    IP属地:吉林来自Android客户端12楼2022-11-26 16:44
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                      解除陷阱:
                      大量机关傀儡歧视和大量机关傀儡减伤,盗贼职业反机械类神技,从史诗初期开始要陆续加满。


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2022-11-26 16:46
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                        毒素武器、颠茄毒素、毒素提取、曼德拉草:
                        盗贼三位一体打击的毒素伤害一环,初期可以只加一点到毒素武器,三点曼德拉草,后期技能点富裕可以全加满,本玩法技能点不紧张,毒类BUFF优先级也不高。





                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2022-11-26 16:50
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                          刀刃之芒:
                          核心技能,将需要过护甲的物理伤害大幅度转化为破甲的穿刺伤害,装备转型后优先加满。


                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2022-11-26 16:53
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                            致死打击及进阶致命创伤:
                            两大主攻技能之一,单杀爆发手段,传奇初期开始陆续加满。



                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2022-11-26 16:55
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                              2026-05-05 06:56:52
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                              以上,盗贼的主攻技能:预谋打击及进阶舍弃,就像前面说的,需要蓄能等级还是单体攻击,无视。类武器技能:投掷和刀阵舍弃。陷阱一系、毒瓶一系、致盲全部舍弃。


                              IP属地:吉林来自Android客户端17楼2022-11-26 16:58
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