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脑洞大开!为被动技能设计主动效果

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兄弟们评价下,给几分


IP属地:辽宁1楼2022-11-26 10:26回复
    1、魔王降临

    被动:

    主动:开启后提升减甲效果,且敌方面向影魔超过2s会被施加恐惧。
    护甲降低:7/8/9/10;
    持续时间:5s;
    恐惧时间:1s;
    无视魔免:否;
    魔法消耗:120;
    冷却时间:30s;
    恐惧范围:与光环范围相同。
    “不可直视神!”


    IP属地:辽宁2楼2022-11-26 10:28
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      美杜莎是吧


      3楼2022-11-26 10:46
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        十分


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-11-26 11:02
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          2、月刃

          被动:

          主动:露娜可以接住回旋的月刃,并再次投掷出去。
          开启后提升攻击力,且月刃可以以自己为弹射目标,月刃索敌优先为敌方单位。
          攻击提升:10/15/20/25;
          持续时间:6s;
          魔法消耗:80;
          CD:25s;
          弹射范围:弹射自己时与露娜攻击距离相同。
          “速来论剑!”


          IP属地:辽宁5楼2022-11-26 11:05
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            3、爆头

            被动:

            主动:
            开启后提升下一次触发爆头造成伤害,可秒杀普通单位。
            伤害提升:20;
            持续时间:8s,打出爆头后效果消失;
            秒杀等级:3/4/5/6;
            魔法消耗:100;
            CD:30/25/20/15 s;
            恐惧范围:与光环范围相同。
            “一枪头”


            IP属地:辽宁6楼2022-11-26 11:38
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              0分,我要主动设计成被动的,年纪大了,主动的玩不来了


              IP属地:安徽7楼2022-11-26 11:39
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                4、绝冥再生

                被动:

                主动:指向性技能,选择任意地点施放,立刻死亡,并在选中地点重生。
                重生过程中,在死亡点与复活点均会产生被动减速效果。
                魔法消耗:不变;
                CD:不变;
                施法距离:800/1000/1200
                神杖效果:直接以亡魂形态出现在选中地点,亡魂消失后进入重生过程,并原地复活。
                “倒斗迁坟”


                IP属地:辽宁8楼2022-11-26 12:19
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                  5、余震

                  被动:

                  主动:主震之后发生的小地震。
                  根据之前6s内累计造成的英雄眩晕时长,对周围敌人造成伤害,可触发余震被动效果。
                  造成伤害:80+眩晕时长*15/20/25/30;
                  魔法消耗:150;
                  CD:60/55/50/45 s;
                  伤害范围:与被动范围相同。
                  “艺术就是爆炸!”


                  IP属地:辽宁9楼2022-11-26 14:30
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