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关于群体抗性光环的制作

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怎么做比较有效率


1楼2010-07-02 21:42回复
    单位组添加艾露恩的优雅?


    IP属地:浙江2楼2010-07-02 21:43
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      2025-08-22 10:12:36
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      回复:2楼
      将进入光环区域的单位加入单位组,并添加抗性技能
      离开光环区域的离开单位组,删除抗性技能
      这么做做效率吗?


      3楼2010-07-02 21:47
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        我也只想到2L


        IP属地:广东4楼2010-07-02 21:53
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          任意单位受到伤害
          触发单位的魔抗技能等级不等于0 AND 触发单位有BUFF
          为单位添加魔抗技能
          将技能目标添加到单位组A
          --------------
          每1.00秒事件
          选取单位组A的单位做动作
          LOOP-
          IF选取单位没有BUFF
          THEN 删除它的魔抗技能,为单位组A删除选取单位
          ELSE无动作
          


          IP属地:浙江5楼2010-07-02 21:56
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            我是这么想的。


            IP属地:浙江6楼2010-07-02 21:56
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              用任意单位接受伤害太浪费…直接单位组加…


              IP属地:广东7楼2010-07-02 21:57
              回复
                回复:7楼
                加完怎么撤


                8楼2010-07-02 21:58
                回复
                  2025-08-22 10:06:36
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                  要么每1秒选取单位范围XX码内有BUFF的单位。


                  IP属地:浙江9楼2010-07-02 21:59
                  回复
                    单位组选啊……


                    IP属地:广东10楼2010-07-02 21:59
                    回复
                      任意单位学习技能,
                      技能为XXXX
                      将触发单位添加到单位组A,
                      开启触发2。
                      ------------
                      每1.00秒
                      选取单位组A的单位做动作
                      LOOP-设置UNIT=选取单位
                      选取UNIT XX码内的有BUFF的单位加入到单位组B中。
                      选取单位组B做动作,
                      IF选取单位无BUFF
                      THEN删除选取单位的魔抗技能
                      为单位组B删除选取单位
                      ELSE 无动作


                      IP属地:浙江11楼2010-07-02 22:03
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                        貌似UNIT不用设。


                        IP属地:浙江12楼2010-07-02 22:03
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                          多人情况下不冲突吗


                          13楼2010-07-02 22:05
                          回复
                            不过估计这技能应该没冲不冲突一说


                            14楼2010-07-02 22:05
                            回复
                              2025-08-22 10:00:36
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                              因为用的是单位组,所以无冲突。
                              单位组,无鸭梨~


                              IP属地:浙江15楼2010-07-02 22:08
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