1哪怕吃刀特效也能冲点距离,而回光活不到开门战毫无收益
2并非全是和卡门站息息相关,只有一个开门战加7%的移速
3双弹飞轮也能点铁屁股
4并非一定是三人开门战,只要自己没被追,也是有概率是四人开门战
5飞轮线有自愈加速,可以配个ob位,而且哪怕每次往椅子反方向多爬点,也能多一点活到开门战的概率,飞轮也是,哪怕十次用好一次就是血赚,活到开门战的概率就大
6即使双弹飞轮活到了开门战,可以通过队友扛刀,提前开机,降低影响
7就算真的飞轮一次用不出来,也不一定要点大心脏,双弹八卦阵也能增加一丝自己活到开门战的概率
总结:在自己菜的不行的情况下,双弹飞轮或者双弹八卦阵收益不见得比双弹回光低,甚至还要高一点
2并非全是和卡门站息息相关,只有一个开门战加7%的移速
3双弹飞轮也能点铁屁股
4并非一定是三人开门战,只要自己没被追,也是有概率是四人开门战
5飞轮线有自愈加速,可以配个ob位,而且哪怕每次往椅子反方向多爬点,也能多一点活到开门战的概率,飞轮也是,哪怕十次用好一次就是血赚,活到开门战的概率就大
6即使双弹飞轮活到了开门战,可以通过队友扛刀,提前开机,降低影响
7就算真的飞轮一次用不出来,也不一定要点大心脏,双弹八卦阵也能增加一丝自己活到开门战的概率
总结:在自己菜的不行的情况下,双弹飞轮或者双弹八卦阵收益不见得比双弹回光低,甚至还要高一点



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