5.外交模组。外交让国与国之间不再是一言不合无脑开干了,模组的各种机制让战争更具有合理性,一个国家如果很强,那么大家都会一起打他,弱国也有喘息的余地(楼主这个档巴丹尼亚开局5年左右就丢失了所有城池,本以为它要触发灭国了,没想到15年后又重新在肖农复国,太励志了)。模组还能签订/打破互不侵犯条约、联盟等。模组还有一个功能可以让你花钱派信使联系任何一个角色,我设置价格为10000,这样开局需要你亲自走访寻找npc,后面不缺钱了再用信使。模组还可以让一个国家产生内部派系,有分裂国家和君主退位两种诉求,诉求满足则会爆发内战,等等很多功能。
