SSS伪团长【由理】敏捷型
HP 450 MP 200
射程 600
速度 280
力量 16+1.7
敏捷 23+2.9
智力 15+2.0
攻击 42 - 48
攻速 1.44
护甲 3
领袖光环 (被动)
由理是SSS的领袖,身边500范围内的队友会受到激励,增加攻击速度 1%/2%/3%/5%、移动速度1%/2%/3%/5%和每秒生命恢复速度2/3/4/5。该技能对由理本人无效。
匕首钉刺 X
MP:50/70/90/110 冷却:30s / 27s / 24s / 20s 距离:100
由理用匕首将敌人钉在原地 2s / 2.5s / 3s / 4s,被钉的敌人无法移动攻击和使用技能,并受到每秒30/35/40/50伤害。如果敌人在钉刺时间内死亡,该技能马上冷却。(无视魔免)
火事场力 F
HP:20/s 冷却:N/A
(被动)由理有着顽强的反抗精神,自身生命值越低对敌人造成的伤害越高,最高加成10% / 20% / 30% / 40%。
由理可以主动激活此技能,将生命力转化为爆发力,攻击速度和移动速度增加50%,直到主动取消。
主动使用该技能不会导致由理死亡。(强制剩余1HP,且不会自动停止该技能)
正义复仇 (被动)
当有盟友被杀死时,由理进入复仇模式,自动获得杀死盟友目标(可以是英雄,建筑物,中立生物,小兵)的视野,对该目标造成的所有伤害增加100%,同时获得急速效果,持续15s / 20s / 30s。如果由理杀死该目标,死亡的盟友瞬间复活。
该技能可同时对多人生效,可对单一目标多次叠加,叠加后刷新时间。
死后世界 (固有技能)
由理是死后世界的居民,无论何时死亡,复活时间减少 5s。
天使生徒会长【立华奏】 敏捷型
HP 450 MP 200
射程 100
速度 320
力量 16+1.5
敏捷 22+2.8
智力 15+2.2
攻击 55 - 60
攻速 1.19
护甲 2.1
音速手刃 (被动)
奏升级自己的音速手刃,以获得更高的攻击力和攻击速度。攻击力和攻击速度增加3% / 6% / 9% / 15%
波形延迟 E
MP:50 冷却:30s / 25s / 20s / 15s 距离:500
奏可以进行短距离的传送,而且只要奏在传送后3s内未受到攻击,则此技能立即冷却。
扭曲力场 D
MP:80 / 70 / 60 / 50 +10/s 冷却:N/A
奏可以启动扭曲力场扭转一切远程攻击和魔法将伤害转移到附近距离500以内的单位身上(无视敌我,如果附近没有单位则视为免疫伤害),直到MP用尽或主动取消。技能启动时,奏无法移动。
谐波叠加 C
MP:500 冷却:N/A 持续:10s(15) / 15s(20) / 20s(25)
奏召唤分身为自己作战,分身拥有与本体相同的基本属性(但没有道具与技能),当分身持续时间结束或死亡,本体会受到最大HP 30% / 25% / 20%的伤害,该伤害无法被减免。
死后世界 (固有技能)
奏是死后世界的居民,无论何时死亡,复活时间减少 N s(N=英雄等级/2)
HP 450 MP 200
射程 600
速度 280
力量 16+1.7
敏捷 23+2.9
智力 15+2.0
攻击 42 - 48
攻速 1.44
护甲 3
领袖光环 (被动)
由理是SSS的领袖,身边500范围内的队友会受到激励,增加攻击速度 1%/2%/3%/5%、移动速度1%/2%/3%/5%和每秒生命恢复速度2/3/4/5。该技能对由理本人无效。
匕首钉刺 X
MP:50/70/90/110 冷却:30s / 27s / 24s / 20s 距离:100
由理用匕首将敌人钉在原地 2s / 2.5s / 3s / 4s,被钉的敌人无法移动攻击和使用技能,并受到每秒30/35/40/50伤害。如果敌人在钉刺时间内死亡,该技能马上冷却。(无视魔免)
火事场力 F
HP:20/s 冷却:N/A
(被动)由理有着顽强的反抗精神,自身生命值越低对敌人造成的伤害越高,最高加成10% / 20% / 30% / 40%。
由理可以主动激活此技能,将生命力转化为爆发力,攻击速度和移动速度增加50%,直到主动取消。
主动使用该技能不会导致由理死亡。(强制剩余1HP,且不会自动停止该技能)
正义复仇 (被动)
当有盟友被杀死时,由理进入复仇模式,自动获得杀死盟友目标(可以是英雄,建筑物,中立生物,小兵)的视野,对该目标造成的所有伤害增加100%,同时获得急速效果,持续15s / 20s / 30s。如果由理杀死该目标,死亡的盟友瞬间复活。
该技能可同时对多人生效,可对单一目标多次叠加,叠加后刷新时间。
死后世界 (固有技能)
由理是死后世界的居民,无论何时死亡,复活时间减少 5s。
天使生徒会长【立华奏】 敏捷型
HP 450 MP 200
射程 100
速度 320
力量 16+1.5
敏捷 22+2.8
智力 15+2.2
攻击 55 - 60
攻速 1.19
护甲 2.1
音速手刃 (被动)
奏升级自己的音速手刃,以获得更高的攻击力和攻击速度。攻击力和攻击速度增加3% / 6% / 9% / 15%
波形延迟 E
MP:50 冷却:30s / 25s / 20s / 15s 距离:500
奏可以进行短距离的传送,而且只要奏在传送后3s内未受到攻击,则此技能立即冷却。
扭曲力场 D
MP:80 / 70 / 60 / 50 +10/s 冷却:N/A
奏可以启动扭曲力场扭转一切远程攻击和魔法将伤害转移到附近距离500以内的单位身上(无视敌我,如果附近没有单位则视为免疫伤害),直到MP用尽或主动取消。技能启动时,奏无法移动。
谐波叠加 C
MP:500 冷却:N/A 持续:10s(15) / 15s(20) / 20s(25)
奏召唤分身为自己作战,分身拥有与本体相同的基本属性(但没有道具与技能),当分身持续时间结束或死亡,本体会受到最大HP 30% / 25% / 20%的伤害,该伤害无法被减免。
死后世界 (固有技能)
奏是死后世界的居民,无论何时死亡,复活时间减少 N s(N=英雄等级/2)











