没改前钢力士前期的压制力还是很强的,2技能远距离一个减速+自身增速,看战场情况能打能退,有时候下路转中抓人2技能打到就没有能跑的,除非交闪,他最大的问题是后期刺客一个人进场切C的时候保人能力太差,团战控制不稳定,后期输出不足,只能打前期的一个英雄,但是这个游戏又是偏向后期的,所以没什么人玩。
现在改后,没了2技能远距离的一个减速软控,彻底没了前期的压制力,大招现在技能打到就能用,出伤稳定了,但是也导致了其他技能更加不容易打不到人了,不知道改的意义在哪里,后期依然是刮痧,控制不足,再加上失去前期压制力,妥妥一个超级兵
现在改后,没了2技能远距离的一个减速软控,彻底没了前期的压制力,大招现在技能打到就能用,出伤稳定了,但是也导致了其他技能更加不容易打不到人了,不知道改的意义在哪里,后期依然是刮痧,控制不足,再加上失去前期压制力,妥妥一个超级兵












