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合约环境对干员强度发挥是否公平?

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1.合约上线三年,12张主图唯一的飞行单位是尘环行动的自尽飞机,连个禁地悬浮都没有。(连pvz都有个气球僵尸)
2.机制可选,属性必砍。每次的机制都有不同的改变方式供自由组合扬长避短,都可登顶;但是三减攻减生命这些要打满就必选,而不能2选1。
3.tag少创新。干员的设计是由面板、技能和天赋组成的,但tag始终只针对前两者,从来没有天赋失效、限定时间内结束/不能结束关卡之类的限制。用肉鸽的话说,只有血肉畸变,没有专注失调与神经退行。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-24 11:35回复
    合约登顶当然有难度与观赏性,但是唯合约论强度是否有失偏颇三减攻对物伤和法伤的影响是完全不一样的,由此诞生的折磨流在其他模式也并不能好好发挥


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-24 11:41
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