第一次发的贴显示不出,现在再提一下。
这个想法就是能不能在游戏内开通 道具交易商城?!类似于DNF一样可以交易道具!
1.道具交易的货币统一为元宝,其次耗银两以亿为单位进行交易也可行 ,根据道具的重要性,玩家可以设置不同的交易价格,自行拍卖;
2.道具交易种类:比如书籍经验包/宴会材料/游学马车刀具/奇珍/,等等,这个看策划运营你们考虑,哪些道具能交易且不失游戏平衡,哪些道具是不能交易。
3.为了防止无脑小号囤货,扰乱游戏平衡:可以设置交易权限,比如按VIP等级来划分,比如0元党(大部分是小号)这种,可以购买的很有限,可以出售的也很有限,一些价值高的道具,小号是没办法出售的,比如亲密道具不能出售。V1以上又能出售或者购买哪些,依次类推...
4.增加交易拍卖系统,是为了增加玩家获取道具的途径,并不局限于官方商城购买!表面看增加拍卖系统对商城交易额可能有所下滑,其实不然,交易货币为元宝,元宝何其珍贵,光靠通商/膜拜,完全是运气,联盟高建就要去掉200.就算加上京城膜拜,能落下的元宝也不多。 大体上还是得去商城购买元宝;这是其一。
其二:大大加强了游戏的趣味性,偶然可能性(对于平民冲榜,商城几百上千的,基本不会充值。但是拍卖行就不一样了,利用自身背包资源也能从拍卖行获取自己所需要的),好玩度直线上升!这是最重要的,游戏就在于不断的创新,丰富玩家的体验度,才能留住更多人!
以上仅是个人想法观点,一位玩了4年的老玩家。
具体大家都可以讨论下,觉得怎么样?
@策划包龙星 @极品大夫人
这个想法就是能不能在游戏内开通 道具交易商城?!类似于DNF一样可以交易道具!
1.道具交易的货币统一为元宝,其次耗银两以亿为单位进行交易也可行 ,根据道具的重要性,玩家可以设置不同的交易价格,自行拍卖;
2.道具交易种类:比如书籍经验包/宴会材料/游学马车刀具/奇珍/,等等,这个看策划运营你们考虑,哪些道具能交易且不失游戏平衡,哪些道具是不能交易。
3.为了防止无脑小号囤货,扰乱游戏平衡:可以设置交易权限,比如按VIP等级来划分,比如0元党(大部分是小号)这种,可以购买的很有限,可以出售的也很有限,一些价值高的道具,小号是没办法出售的,比如亲密道具不能出售。V1以上又能出售或者购买哪些,依次类推...
4.增加交易拍卖系统,是为了增加玩家获取道具的途径,并不局限于官方商城购买!表面看增加拍卖系统对商城交易额可能有所下滑,其实不然,交易货币为元宝,元宝何其珍贵,光靠通商/膜拜,完全是运气,联盟高建就要去掉200.就算加上京城膜拜,能落下的元宝也不多。 大体上还是得去商城购买元宝;这是其一。
其二:大大加强了游戏的趣味性,偶然可能性(对于平民冲榜,商城几百上千的,基本不会充值。但是拍卖行就不一样了,利用自身背包资源也能从拍卖行获取自己所需要的),好玩度直线上升!这是最重要的,游戏就在于不断的创新,丰富玩家的体验度,才能留住更多人!
以上仅是个人想法观点,一位玩了4年的老玩家。
具体大家都可以讨论下,觉得怎么样?

@策划包龙星 @极品大夫人