先说体感,体感是游戏体验是变好了。
以前很多对局,经常会出现有优势,但优势不够大,没办法越塔开团。
然后对面几把猎龙就缩塔里死守,死活推不上去,愣是被对面一堆发育英雄拖到大后期被拖输。
现在40分钟后龙就具有威胁性了,不论优势大小,两边都得来争夺龙的归属权,哪怕龙团拼输了,也比看着对面adc带🐶缩在塔里发育,自家走向慢性死亡的结局要好。

以前很多对局,经常会出现有优势,但优势不够大,没办法越塔开团。
然后对面几把猎龙就缩塔里死守,死活推不上去,愣是被对面一堆发育英雄拖到大后期被拖输。
现在40分钟后龙就具有威胁性了,不论优势大小,两边都得来争夺龙的归属权,哪怕龙团拼输了,也比看着对面adc带🐶缩在塔里发育,自家走向慢性死亡的结局要好。













