首先是ui,炉石在这上面是独一档的。简介明了,影之诗的ui太阴间了,尤其是棋盘,简陋的3d真的看得有点晕。
然后是卡牌方面,影之诗的卡面描述很详细,优点的很少会发生歧义,结算也清楚,bug较少。但缺点就是不够简介,我刚入坑玩的是结晶主教,只能说一开始完全搞不懂,别的职业也是这样,关键词太多,而且不够简介,对于新人上手难度大。
这点上炉石虽然经常有歧义,还要看蓝贴补充,但简介就是最大的优点,你实在不知道“完美的卡牌”是什么意思,打一张姐夫出去就知道了。
简洁,好上手就是炉石最大的优点。
卡组方面,影之诗全是暴风城plus卡组,赛马就完事了,虽然没有任务系统,但很多卡都有在“完成…后,获得….”之类的效果,实际上就是做任务。极少会打到10费。
影之诗的卡有意思的不少,卡组机制方面也是。可玩性还是挺高的,进化点机制很不错。难度也比较大,每回合都要深思熟虑,一回合之差就决定比赛胜负。
总结起来就是影之诗上手难度高,但玩法可佳,而且福利很好,不用氪金也真的能玩(不是原神那种能玩),还是可以体验一下的
然后是卡牌方面,影之诗的卡面描述很详细,优点的很少会发生歧义,结算也清楚,bug较少。但缺点就是不够简介,我刚入坑玩的是结晶主教,只能说一开始完全搞不懂,别的职业也是这样,关键词太多,而且不够简介,对于新人上手难度大。
这点上炉石虽然经常有歧义,还要看蓝贴补充,但简介就是最大的优点,你实在不知道“完美的卡牌”是什么意思,打一张姐夫出去就知道了。
简洁,好上手就是炉石最大的优点。
卡组方面,影之诗全是暴风城plus卡组,赛马就完事了,虽然没有任务系统,但很多卡都有在“完成…后,获得….”之类的效果,实际上就是做任务。极少会打到10费。
影之诗的卡有意思的不少,卡组机制方面也是。可玩性还是挺高的,进化点机制很不错。难度也比较大,每回合都要深思熟虑,一回合之差就决定比赛胜负。
总结起来就是影之诗上手难度高,但玩法可佳,而且福利很好,不用氪金也真的能玩(不是原神那种能玩),还是可以体验一下的









