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回复:1.22到1.33,平衡性的修改历史

只看楼主收藏回复

反正啊,暗夜这么种族。除了1.30加强了以后被MOON开发的过于无敌以外。全在削弱。真是UD怨妇口中的最强种族,真TM IMBA~ 其中有一大部分都是因为MOON 用了 下版本马上砍。除了小鹿 1.22才加了20经验


IP属地:黑龙江42楼2022-11-21 11:54
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    2L - 1.22修复BUG
    5L - 1.25b
    7L - 1.29 HUM ORC
    9L - 1.29 UD NE
    10L - 1.29 中立
    11L - 1.30 英雄
    12L - 1.30 HUM
    14L - 1.30 ORC
    16L - 1.30 UD
    18L - 1.30 NE
    19L - 1.30.1
    21L - 1.30.2
    23L - 1.30.3
    30L - 1.31.0 种族
    33L - 1.31.0 中立
    35L - 1.32
    36L - 1.32.6
    39L - 1.32.9
    39L - 1.32.10
    如有吞楼,请回复我,在后面补楼。


    IP属地:四川来自Android客户端44楼2022-11-21 12:29
    收起回复
      2026-01-08 06:45:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.30
      UD
      【侍僧】
      生命值从220增加到230
      腐地上的生命回复从每秒2点增加到4点
      护甲从0增加到1(减少6%的伤害)
      移动速度从220提高到250
      【毁灭】
      生命值从900降低到850
      毁灭之球加成伤害从20降低到15
      【冰龙】
      对英雄的减速持续时间从10秒减少到3秒
      【死灵巫师】
      基础伤害从7增加到9(8-9伤害增加到10-11伤害)
      ·残废
      法力消耗从175降低到125
      ·邪恶狂热
      从每秒4点减少到3点
      ·复活死尸
      基础召唤持续时间从40秒增加到45秒
      骷髅战士
      生命值从180增加到190
      骷髅法师
      生命值从230增加到240
      【黑曜石雕像】
      生命值从550降低到500
      【闹鬼金矿】
      腐地半径从960减少到768
      成本降低到225黄金和210木材
      【大墓地】
      成本从255金降低到225金
      建造时间从100秒减少到90秒
      【通灵塔】
      生命值从550增加到600
      【腐蚀之球】
      减甲从5减少到4
      【牺牲头骨】
      不需要“大墓地”即可购买
      购买周期从60减少到45
      【死灵之书】
      骷髅战士和骷髅弓箭手的数量从4人改为3人
      骷髅战士和骷髅弓箭手的生命值从180更改为190
      【吞食尸体】
      与“食尸鬼狂热”对调命令位置
      (对食尸鬼和憎恶)持续时间从33秒减少到20秒
      (对食尸鬼)生命回复从每秒10点增加到每秒16点
      (对憎恶)生命回复从每秒15点增加到25点
      【吞噬魔法】
      对召唤单位的伤害从180降低到160
      【瘟疫】(对憎恶)
      每秒伤害从1点增加到2点
      持续时间从120秒减少到90秒
      【挖掘尸体】
      生成地穴恶魔尸体(不再是食尸鬼尸体)
      【食尸鬼狂热】
      与“吞食尸体”对调命令位置
      【骨骼增强】
      持续时间从15秒增加到20秒
      取消该升级,合并至“骷髅法术”中
      【骷髅法术】
      黄金成本从125增加到200
      木材成本从150增加到175
      现在使用“死亡大厅”解
      包含原“骨骼增强”的效果
      研究按钮位置重新定位到(0,1)
      【石像形态】
      将命令位置移动到中间行
      NE
      【弓箭手】
      生命值从245增加到260
      “硬弓”和“射击术”的升级按钮位置交换
      【奇美拉】
      半伤害溅射半径从125降低到100
      【熊德】
      基础伤害从29-44降低到25-40
      【鸟德】
      成本从135金增加到150金
      ·精灵之火
      单位持续时间从90秒减少到70秒
      英雄持续时间从60秒减少到40秒
      【小鹿】
      ·驱散
      对召唤单位的伤害从300降低到250
      驱散的修改适用于许多雇佣牧师和中立牧师
      【投刃车】
      基础伤害从36-53增加到51-68
      【女猎手】
      基础伤害从15增加到16(16-18伤害增加到17-19)
      月刃改为二本科技
      哨兵技能不再需要研究
      哨兵持续时间为180秒
      【山岭巨人】
      成本从425金降至350金
      人口从7减少到6
      ·嘲讽
      3秒后再次激活(2次嘲讽)
      冷却时间从15秒增加到16秒
      【驯服角鹰兽】
      不再需要研究
      【角鹰兽骑士】
      生命值从765增加到780
      【战争古树】
      生命值从1000降低到900
      基础攻击伤害从44降低到36
      移除“哨兵”技能的研究
      【风之古树】
      移除“驯服角鹰兽”的研究
      【远古守护者】
      建造时间从60秒减少到55秒
      攻击冷却时间从2秒减少到1.7秒(每秒24.75到29.12点伤害)
      站立后的攻击冷却从1.5秒降低到1.4秒(每秒19.67到21.07点伤害)
      【月亮井】
      夜间魔法回复从每秒1.25增加到每秒1.50
      【奇美拉栖木】
      不再需要“风之古树”才能建造
      其他
      【净化】
      对召唤单位的伤害从400降低到200
      【诱捕】
      (中立敌对)-单位持续时间从10秒减少到8秒;英雄持续时间从5秒到3秒;冷却时间从10秒增加到15
      (娜迦族)-单位持续时间从15秒减少到8秒;英雄持续时间从12秒到3秒;冷却时间从12秒增加到15
      (吐槽一句:娜迦暴徒的网,真的BT……)
      【吞噬/吞食尸体】
      消化从10小时变为12小时
      持续时间从33减少到20
      【速度之靴】
      比赛开始时有2只


      IP属地:四川50楼2022-11-21 15:09
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        感觉人族一直在加强啊,怎么这个版本这么拉垮


        IP属地:法国来自Android客户端51楼2022-11-22 12:44
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          大佬在不在?有没有新武将包


          来自Android客户端52楼2023-02-12 13:34
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            IP属地:云南53楼2023-02-12 18:14
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              19年就改了这么多了呀,一直以为21年改的


              IP属地:上海来自iPhone客户端54楼2024-01-22 08:55
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