游戏很不错 也一直在慢慢玩。
优点:装备获取无压力,拿到了基本不需要更新换代,同类型装备转移方便,新角色很容易练。游戏内容非常丰富,直到坐骑全部拿完前一般都很有动力。如果喜欢肝成就获取物品称号啥的你会发现新大陆。不氪金,氪金能影响游戏体验的方面很少,多数都是在外观和特效上,就算不氪金也能获得不少好看的外观,氪了那就更多。
主要玩法特点是:副本(碎层)技术门槛高,有职业要求,战场很激情但是玩多了无聊(个人感觉),竞技场不错(吃技术、专精和队友)。野外内容丰富,就算当独行侠游戏内容也很多。
缺点是:我觉得激战2最大的问题是现在人没那么多精力和时间去探索游戏内容,装备不需要跟新换代有利有弊,但是朋友一起玩能一直坚持下来的没有。弱势职业和强势职业体验差距大。
我本人现在上去就是挂pvp拿些签到奖励啥的,游戏是好游戏(信我!!!),绝对值得玩!但是感觉缺少深入玩的动力和精力,这或许是这游戏最大的问题。

优点:装备获取无压力,拿到了基本不需要更新换代,同类型装备转移方便,新角色很容易练。游戏内容非常丰富,直到坐骑全部拿完前一般都很有动力。如果喜欢肝成就获取物品称号啥的你会发现新大陆。不氪金,氪金能影响游戏体验的方面很少,多数都是在外观和特效上,就算不氪金也能获得不少好看的外观,氪了那就更多。
主要玩法特点是:副本(碎层)技术门槛高,有职业要求,战场很激情但是玩多了无聊(个人感觉),竞技场不错(吃技术、专精和队友)。野外内容丰富,就算当独行侠游戏内容也很多。
缺点是:我觉得激战2最大的问题是现在人没那么多精力和时间去探索游戏内容,装备不需要跟新换代有利有弊,但是朋友一起玩能一直坚持下来的没有。弱势职业和强势职业体验差距大。
我本人现在上去就是挂pvp拿些签到奖励啥的,游戏是好游戏(信我!!!),绝对值得玩!但是感觉缺少深入玩的动力和精力,这或许是这游戏最大的问题。



富坚义博











