优点:
演出,画面,战斗系统,游戏体量大提升,怪物和boss种类大幅增加,战斗技能花样多了,还加了把武器,玩家操作上限更高,不过把空手技能树删了,这个好还是不好因人而异。地图更大,探索区域更多,华纳海姆感觉都有点小型开放世界那味了,解密也更有意思点,不过部分还是优点抽象。
缺点:
父子情的戏依然刻画的很足,奎爷老婆耗尽心血原来是保护了父子从而改变了预言改变了命运也是神来之笔,但可惜弥补不了最大的缺陷就是说剧情。正如大多数玩家吐槽的那样,还是赶工。直观表现就是中期从打海姆达尔开始急转直下,给人感觉就是剧情没有什么铺垫一股脑的塞,很多可以好好讲的点匆匆带过:两头追日月的狼,最后与索尔大战的大蛇,火巨人为何突然改变心意帮忙?拒绝参战的奎爷带娃散心三分钟为何突然回心转意?带上面具又会发生什么乃至于能让奥丁如此痴迷?雷神也匆忙父慈子孝退场,诸神黄昏大战也仅是两三个人的黄昏,演出也明显不足,变成了二人组走小道,对比战神3战火纷飞奥林匹斯的演出差距太大,把专门给尼妹做的日常和大地图削一削给结尾不好吗?贯穿四代的灵魂人物提尔费半天劲救了出来结果是个假的然后也不再提及,真是意难平(😭呜呜,我的布洛克)战神4因为赶工把怪物砍了导致换皮,没想到5不砍战斗了砍了剧情。或许就像当初辛德里救布洛克那样,总会有点遗憾吧。
总结起来呢,如果战神4让人意犹未尽,那么战神5就是遗憾,有玩家的遗憾,也是给奎爷一家献出一切却落得如此结局矮人兄弟的遗憾。
演出,画面,战斗系统,游戏体量大提升,怪物和boss种类大幅增加,战斗技能花样多了,还加了把武器,玩家操作上限更高,不过把空手技能树删了,这个好还是不好因人而异。地图更大,探索区域更多,华纳海姆感觉都有点小型开放世界那味了,解密也更有意思点,不过部分还是优点抽象。
缺点:
父子情的戏依然刻画的很足,奎爷老婆耗尽心血原来是保护了父子从而改变了预言改变了命运也是神来之笔,但可惜弥补不了最大的缺陷就是说剧情。正如大多数玩家吐槽的那样,还是赶工。直观表现就是中期从打海姆达尔开始急转直下,给人感觉就是剧情没有什么铺垫一股脑的塞,很多可以好好讲的点匆匆带过:两头追日月的狼,最后与索尔大战的大蛇,火巨人为何突然改变心意帮忙?拒绝参战的奎爷带娃散心三分钟为何突然回心转意?带上面具又会发生什么乃至于能让奥丁如此痴迷?雷神也匆忙父慈子孝退场,诸神黄昏大战也仅是两三个人的黄昏,演出也明显不足,变成了二人组走小道,对比战神3战火纷飞奥林匹斯的演出差距太大,把专门给尼妹做的日常和大地图削一削给结尾不好吗?贯穿四代的灵魂人物提尔费半天劲救了出来结果是个假的然后也不再提及,真是意难平(😭呜呜,我的布洛克)战神4因为赶工把怪物砍了导致换皮,没想到5不砍战斗了砍了剧情。或许就像当初辛德里救布洛克那样,总会有点遗憾吧。
总结起来呢,如果战神4让人意犹未尽,那么战神5就是遗憾,有玩家的遗憾,也是给奎爷一家献出一切却落得如此结局矮人兄弟的遗憾。















