重生的设定上问题很多,第一的最严重的问题是卡片可叠加,加成太高,捡不捡到卡片是两个难度,捡三张攻击卡片人物全场伤害翻2.5倍。改版思路我觉得可以降低攻击加成,或者卡片不可叠加,或者把卡片槽由4个改为1个。
第二个问题是刺斩打属性伤害收益差距过大,个个近战都要玩锤子?
第三个问题就是技能格子太少,武器熟练度也占一个真是难以理解,至少把那个格子空出来吧。
还是等大佬改版吧,我现在都完全放弃不玩了。
第二个问题是刺斩打属性伤害收益差距过大,个个近战都要玩锤子?
第三个问题就是技能格子太少,武器熟练度也占一个真是难以理解,至少把那个格子空出来吧。
还是等大佬改版吧,我现在都完全放弃不玩了。