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游戏里常识的东西

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游戏里防御分为几种 一种是闪避 一种是免伤 还有一种免死(郭嘉用处不是太大)
闪避不用多说吧?这个都懂
免伤是最高防御形态 打个比方 你的免伤堆到100% 对手打你只强制掉血1点 无论什么伤害 这是所有游戏通用数据 你要杠 那就是你赢
免伤能够间接影响的属性有 护盾 防御 血量 对手暴击 暴伤 特殊属性比如韧性(暴伤减免)真伤的减免
但是 只要程序员脑袋没进水 他就不会写出免伤100%的数据出现 (就算是不会做游戏的天美都只是在巅峰时期的情况下让老夫子达到了99%的免伤 弱化 苍穹 2技能) 这已经很无敌了 根本打不死 不出意外的被削
增伤是和免伤同等级的最强进攻方式 假如面板攻击力为200万 增伤100%的情况下面对0免伤0防御的人物造成伤害就是400万 (1攻=50血)
同样 增伤能够间接影响你的攻击 暴击 暴伤 真伤
真伤在这个游戏里是附加伤害 比如曹老板天赋附加50%的真实伤害 这个伤害的基础是曹老板本身对对方造成伤害的结算伤害 曹老板普攻打出100万攻击 附带真伤就是150万最终伤害(不暴击) 暴击就是125万在附加125万伤害的50% 这数学太难了 自己算 这个附加的真伤守暴击影响 但是不会暴击 不知道能不能明白
暴击伤害是正常伤害的1.25倍 好像是
真伤是不叠加计算 都是独立计算 (天赋 技能 战马等等)
另外不要在这里跟我吹真伤面前众生平等 你对游戏的理解一无所知 另外直接真实伤害是无视防御 不是无视免伤 在说 这个游戏没有直接真伤
增伤和免伤是相互抵消的 比如你的增伤50 对面免伤50 这个时候就看基础属性和阵营武将撘配的强弱


来自Android客户端1楼2022-11-17 20:56回复
    特殊类型不受免伤和增伤的影响 比如点燃 于禁 关羽


    来自Android客户端4楼2022-11-17 21:43
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      2025-12-02 11:27:49
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      大佬有实测战例吗?按你所说,我的理解是伤增还好于暴击,这对不对?


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-17 22:49
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        我怎么听谁说真伤可以被免伤减免


        IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-11-18 09:02
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          真实伤害 免除一切防御 实打实的伤害怎么受这个减免,那个减免的。


          IP属地:山东8楼2022-11-18 09:04
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            郭嘉堆极限闪躲免死才是王道


            IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-11-18 15:31
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              已经有人免伤超过100了,真是瞎搞,原本也是理解为免伤不会超过100


              来自Android客户端11楼2022-11-18 18:16
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                来自Android客户端13楼2022-11-18 18:20
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                  2025-12-02 11:21:49
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                  这种好帖不要沉,顶起来。


                  IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-11-18 23:30
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                    大佬,吴国需不需要面板攻击?


                    IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-11-19 07:34
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                      大佬 还在玩啊?好久没见你冒泡 以为弃坑


                      IP属地:新疆来自Android客户端17楼2022-11-21 00:49
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                        支持大佬


                        来自iPhone客户端18楼2022-11-21 20:42
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                          纠正 免伤100%不是无敌,比如受到10万伤害,有100免伤只会受到50万伤害。


                          来自Android客户端21楼2022-11-24 18:45
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                            70免伤 究极坚毅 超级御敌 不能叠加吗 😂


                            IP属地:福建来自手机贴吧22楼2023-04-10 20:18
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                              2025-12-02 11:15:49
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                              策划都没公布免伤的性质,免伤百分百也不可能不掉血,现在微氪玩家镇卫就130-140级的时候都90免伤,对面输出也就二十三十的伤增打镇卫一样一刀四分之一血,不像楼主说的免伤这么叼,还有一个就是防御这玩意到底有没有用,是不是得堆高了才有效果,我感觉2000防御和3000防御受的伤害差不多啊没多大区别


                              来自Android客户端23楼2023-04-11 05:14
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