注:这种打法我只是用来测试我写的逆战资料书里面的歼灭者陷阱数据而已,你们想试可以找队友4个人一起玩(匹配的话不理解的人一大堆)
经过我用卡尺+公式计算,深渊塔防里面怪物血量确实加强了(不是防御增强)歼灭者给陷阱减伤+增伤的效果没有变,歼灭者火海数据确定为固定伤害(跟战矛下雨一模一样)还有就是歼灭者和冰系陷阱武器产生额外真实伤害的效果也没变,附加的异常状态也没变。
别小看歼灭者这些额外的属性,战矛也有(关键时刻可以救场,只不过很多人追求装备~谁又会在意这些微不足道的细节呢?)我这里有测试视频;还有就是我能拿歼灭者打,叠盒子的话我用战矛也是可以打的。
之前飞机漏了19个,石子漏了3个,这次我没在漏了~失败是成功的开始嘛……当然我也愿意带那些玩塔防坑的要死、一窍不通的人玩游戏。
我从14年到现在就开始写逆战的资料书,我很多战队成员都不理解我的想法~玩游戏容易,但是写一部书确实很难。(我也很佩服自己一直为了这个目标而努力,最起码还记得这个游戏)
全程不需要天启和银河,离子放了4个守小石头就可以了~下次用不觉醒的歼灭者试试看。







经过我用卡尺+公式计算,深渊塔防里面怪物血量确实加强了(不是防御增强)歼灭者给陷阱减伤+增伤的效果没有变,歼灭者火海数据确定为固定伤害(跟战矛下雨一模一样)还有就是歼灭者和冰系陷阱武器产生额外真实伤害的效果也没变,附加的异常状态也没变。
别小看歼灭者这些额外的属性,战矛也有(关键时刻可以救场,只不过很多人追求装备~谁又会在意这些微不足道的细节呢?)我这里有测试视频;还有就是我能拿歼灭者打,叠盒子的话我用战矛也是可以打的。
之前飞机漏了19个,石子漏了3个,这次我没在漏了~失败是成功的开始嘛……当然我也愿意带那些玩塔防坑的要死、一窍不通的人玩游戏。
我从14年到现在就开始写逆战的资料书,我很多战队成员都不理解我的想法~玩游戏容易,但是写一部书确实很难。(我也很佩服自己一直为了这个目标而努力,最起码还记得这个游戏)
全程不需要天启和银河,离子放了4个守小石头就可以了~下次用不觉醒的歼灭者试试看。






