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战神5通关个人感受

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历尽好几天,从开始的12点开启旅程,到打的好累,终于算是通关了吧。对于能通关的游戏,例行说说能通关的感受。
1,感觉就是4代大型dlc,一切都在复刻4代一般,从开头到结局,虽然哪里都和原来不同,但哪里又都是原来的影子。也许该用战神4-2来标记比较合适。
2,制作公司是想开新系列了吧,主角就是洛基,不仅换装和强化,还有了独立剧情,同时,奎托斯都老态很严重,感觉就是个老来得子的老头的表现一般,直到最后才有些原来战神的样子。这作是彻底把奎爷从神的位置拉下来了,变成一个普通的老人,一定要强调是老人。反观洛基的操作,顺滑快速,真是无形中在引导玩家要更喜欢洛基才行。
3,剧情上面,有很多意外,很是意外。
主角光环让所有人都可以放下仇恨原谅主角,也能轻易杀死奥丁,还能收服敌人芙蕾雅作后宫。
4,画面什么的,整体感觉和4代差不多,但时不时的就会弄出一些惊艳到我的东西,比如鲸鱼,水母,包括森林日夜交替的设置,还有火山地下那如同宇宙的场景,我觉得有些值得做成vr版了。
5,系统设置,可以做各种微调,让我觉得太照顾新人和手残人士了,甚至一些残障人士都可以很好的体验这款游戏,这一条也太加分了。
6,系统就是4代进化版本了,各种强化,换装,切换武器。强化很多,但跟着任务走,就能获得大量消耗品,不需要单独去刷,除非想要全部顶级打造。
7,地图,还是那个味道,玩到后面才意识到,这哪里是开放世界,这只是个大型箱庭游戏嘛,到处是空气墙,不能爬也过不去。
8,很讨厌的一点,黑人角色,好好的北欧神话,奎爷作为主角,凭借主角光环存在就算了,其他黑人穿越到这里算什么,太违和了。
9,阿斯嘉德,这是学了ac英灵殿么,为啥要弄的这么乡土,看看其他界域,除了芙蕾雅是自然爱好者外,连精灵都建立了宏伟的宫殿,本来第一次来到阿斯嘉德,就被美景吸引到,也非常期待9界主宰之地在高墙后的盛世景象,结果就是个避世小山村,野蛮又荒芜,很幻灭。
10,谜题,整体量比前作多了吧,但分散到各个类型,每种都不多,难点在于找到机关。
11,支线任务多了很多,零零碎碎的,主要是为了丰富世界观,后期几个任务要穿梭于各地,有点麻烦。
大概就这样吧,国王实在打不动了,不打了,白金对于手太残的我有点难。
整体还不错的游戏,喜欢。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-11-17 15:48回复