因为卡,和吞技能,三兵种费资源,布阵难等问题,导致浣熊玩家很少,几乎没几个人真正去探索过。
我在这个帖子分享一下最近的收获,有兴趣的也可以看看我之前的帖子。
我的理解是:如果满分是一百分,在玩家不进行部队有关操作的时候,其他种族差不多能发挥至少90分以上的实力,浣熊如果不进行加士气或者喝水操作,那实力应该只有80分左右。属于是下限低的种族。
接下来说上限,我认为浣熊的上限相当高,应该没有哪个种族与其媲美除了我之前帖子说的,还有龙龟粉契和纹章技能、阿咚觉醒技能之后的加成还有喝水之后的额外加成。
策划在熊的减伤方面可以说是相当慷慨,以我玩的金刚举例,减伤加成在理想情况下最高可达205的近战减伤和260的远程减伤(龙龟纹章技能觉醒的情况下,未觉醒时为195,250)。后排的攻击加成也是相当的高。也行有人会说,遇到巫妖爆不了士气怎么办,爆不了士气,也无非是少了65的士气减伤,无伤大雅(用武士确实没什么影响,金刚的影响还是很大的)。



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我的理解是:如果满分是一百分,在玩家不进行部队有关操作的时候,其他种族差不多能发挥至少90分以上的实力,浣熊如果不进行加士气或者喝水操作,那实力应该只有80分左右。属于是下限低的种族。
接下来说上限,我认为浣熊的上限相当高,应该没有哪个种族与其媲美除了我之前帖子说的,还有龙龟粉契和纹章技能、阿咚觉醒技能之后的加成还有喝水之后的额外加成。
策划在熊的减伤方面可以说是相当慷慨,以我玩的金刚举例,减伤加成在理想情况下最高可达205的近战减伤和260的远程减伤(龙龟纹章技能觉醒的情况下,未觉醒时为195,250)。后排的攻击加成也是相当的高。也行有人会说,遇到巫妖爆不了士气怎么办,爆不了士气,也无非是少了65的士气减伤,无伤大雅(用武士确实没什么影响,金刚的影响还是很大的)。














