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旗舰策略对游戏的影响和玩家策略

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昨天大概看了一下旗舰策略
基本上集中在三个逻辑上
1:载机的远程打击(应该1级也就是在计划圈范围内,3级会超过计划圈)
2:让对手一段时间内无法撤退(原本撤退要20-35秒,估计弄出一二三级应该是+30/60/90秒吧)
3:包括支援舰策略在内的各种隐藏,加速等策略
当然现在一些当前强势船的策略并没有出来
比如刺水母,阋神重炮,066原型,爱奥原型,卡利斯托两个型号等等
其实也就能分析出来目前官方认为的强势的非大船都有啥


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-11-17 08:58回复
    当然,阵地战肯定是航母巨大优势了,通过远程轰炸,玩家舰队可以有效应对航斩【只出飞机没有舰队】,但是实际上远程轰炸有效的舰队还是航斩,所以可能会有人说削弱航斩,其实我认为,其实通用航斩成了唯一指定载机搭配方式了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-11-17 09:07
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      2026-01-27 05:22:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      原本我认为这次更新就不给中氪以下【5万以下】活路了,但是大概分析一下确实中低氪变得很难,但是也有所加强只是大船方面会越发艰难,所以基本上把玩家分割成了
      驱逐逻辑【低氪从开盾打,中期压制到后期攻击后方等等】
      巡洋逻辑【中氪特殊的巡洋队夹在对方航母远程打击范围外和己方对峙线前列通过远程轰炸或者攻击锁定进行试探性航斩】
      航母战斗群逻辑【高氪优势的舰队,具有远程轰炸占优和被打击空战也占优的能力】
      更高级的三拼高达,九拼高达的真*远程打击能力
      当然高氪啥都有,低氪可选玩法就不多。


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-11-17 09:15
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        最后对于盟战的影响,可以说这个改动出来之后对于盟战影响是巨大的
        主要是盟战对峙期已经不是简简单单舰队一摆等指挥上线了
        所以,又成了控号党史诗级加强……
        控号党拿两三个航斩或者高达远程轰炸试探对方集结不齐可以巡洋航斩突进一波回去重新调动都会是旗舰策略下可行的操作


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-11-17 09:19
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