鬼泣吧 关注:220,985贴子:3,355,585
  • 11回复贴,共1

鬼泣5DMD全战点S M10禁舞

只看楼主收藏回复

本帖所述打法参考自tekito,斌fun0079,Y0hh还有几位我没记住ID的玩家,所以并非是我原创的打法,算是我打了这么久M10抄思路的一点心得吧,本帖所述打法均可百分百复现。想参考本帖的玩家至少得会SSS真魔人的开关操作。附上我的视频【鬼泣5DMD全战点S无伤M10禁舞6300分】 https://www.bilibili.com/video/BV1fe4y1z78Z


IP属地:广东1楼2022-11-15 17:17回复
    第一场战斗(强制战斗):简单打法:随便打,实测在这场战斗结算只有5800(五千八)分的情况下,依然可以稳定达成全战点S,而5800分是在我打完第一波小螳螂只有A评价的情况下才能达到的低分,正常拉评价三个小螳螂一定可以上SSS。
    高分打法:开场对着一个小螳螂上瞬JC(锁定和前方向键按住,风格键跳连打),不打伤害就能拉评价,而且JC还会回魔,期间留两格魔力不要转换准备开幻影剑,等到C评价就可以开打,开幻影剑,空中挑衅,暴风雨枪神幻影剑吹飞另外两个小螳螂,巴洛克切腿点火切拳拳风剑舞收尾,这一轮攻击必上SSS,如果在剑舞期间另外两个小螳螂有靠近在最后一击的时候切枪神风格幻影剑吹飞。大概有7000分就足够了,我最高打完7200分对于后面分数基本上没有影响。


    IP属地:广东2楼2022-11-15 17:18
    回复
      2025-11-10 13:59:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第二场战斗(强制战斗):提前开幻影剑切剑圣风格蹲小黑出生点放冰河世纪(从血池往上升的过程中如果被冰河世纪和剑圣幻影剑打到评价会快速升高,我最早在tekito的视频中看见,但是具体什么原理我不清楚,之后也会再运用这个技巧)拉到B评价,跳空中挑衅,接近面条以能打到更多怪物的角度对面条开魔人雷棍乱舞,在最后一下吹飞攻击之前跳打断接雷棍插地巴洛克切腿点火,这一轮攻击必上SSS。


      IP属地:广东3楼2022-11-15 17:18
      回复
        第三场战斗(强制战斗):进门大概过一秒钟左右用冰河世纪顶剃须刀的冲刺,停车的同时还能拉评价,此时B评价,如果时机掌握得好可以到A评价,跳空中挑衅拉到A评价,停车之后剃须刀会趴地一会期间双枪点射维持评价,剃须刀起身之后准备下一轮冲刺,这轮冲刺用十倍弹速打断拉到S评价,剃须刀再次趴地,开魔人火棍风格三连击拉到SS,巴洛克切腿点火拉到SSS。打完这场战斗的分数就是第一个战点的分数。


        IP属地:广东4楼2022-11-15 17:19
        回复
          第四场战斗(强制战斗):如果第一个战点结算有6300分又想快速打完这场战斗,提前开幻影剑切剑圣风格蹲红蜥蜴出生点放冰河世纪期间蓄力雷棍风格技,到B评价就跳打断冰河世纪开魔人雷棍插地巴洛克切腿点火真升龙,虽然这种打法会掉200分左右但是依然可以达成全战点S。
          如果想要在这场战斗尽量少掉分,同样的冰河世纪,但是不接雷棍插地而是一直空中挑衅加速红蜥蜴魔化(空中挑衅放得快些所以选择空中挑衅,红蜥蜴自带被打加伤debuff如果不魔化就算拉到SSS也没剩多少血了),魔化之后等红蜥蜴攻击用冰河世纪拼刀,近身开魔人雷棍插地巴洛克切腿点火雷棍乱舞,这一轮攻击必上SSS。


          IP属地:广东5楼2022-11-15 17:19
          回复
            第五场战斗(非强制战斗):这场战斗有两个小螳螂,如果在这里拉到SSS且不清版可以将评价带进下一场战斗,打法上来说是应该可以百分百复现,但是我没学会所以就不讲操作了而且就算不打对全战点S也没影响只是打的好可以拿高分,想要学习的可以参考tekito的视频【【鬼泣5】VOICEROID实况解说,DMD无伤全战点s评分M10+控制面条的一些方法总结】 https://www.bilibili.com/video/BV1hJ411y7bD


            IP属地:广东6楼2022-11-15 17:19
            回复
              第六场战斗(强制战斗):进门就开始蓄力雷棍风格技,走到面条出生点之下等他落地以能同时打到面条和两个菜刀的角度对面条雷棍乱舞在最后一段吹飞攻击之前跳打断接雷棍插地巴洛克切腿点火,这一轮攻击必上SSS。Y0hh的打法选择蹲小黑出生点冰河世纪先拉评价再开打,比我视频的打法分数会高些但是操作也会更难,我一直没找准时机所以不具体讲了,想要学习的可以参考【鬼泣5DMD禁舞陨石全战点S】 https://www.bilibili.com/video/BV1Ma411x72x


              IP属地:广东7楼2022-11-15 17:19
              回复
                第七场战斗(非强制战斗,秘密任务):进入战斗场景BGM响起之后再离开可以跳过之后的非强制战斗应该很多玩家都知道,但是这场战斗可以涨分应该很多玩家都不知道。这场战斗有一个红魂螳螂一个大螳螂两个分数非常高的怪物,所以如果这场战斗打得好可以涨分,这是我参考一个哔哩哔哩用户的打法但是他的ID我没记住这里没法上视频链接。这场战斗是我认为整个全战点S M10挑战唯一有随机性的地方(有可能是我还没找到稳定的打法),开场的三个小螳螂出生点有两种位置,如果位置分散那么就好打些,如果位置集中就难打些,先打三个小螳螂再打红魂螳螂,想要涨分需要在开打红魂螳螂的时候有SSS评价,如果评价低了可能就没法涨分,打完这四个之后大螳螂就会出生,需要注意不能击杀大螳螂要留一点血,如果击杀就没法跳过之后的非强制战斗。


                IP属地:广东8楼2022-11-15 17:19
                回复
                  2025-11-10 13:53:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  第八场战斗(非强制战斗):打了就掉分,跳过。


                  IP属地:广东9楼2022-11-15 17:19
                  回复
                    第九场战斗(强制战斗):第二个战点分数结算在进入这场战斗之前,比如打完第六场战斗进入秘密任务但是不打怪直接出场景跳过第八场战斗那么第二个战点分数就是打完第六场战斗的分数,实测第九场战斗进门6014分打完最低只掉1分,所以如果打完第六场战斗分数足够的话可以不打秘密任务的战斗,如果分数掉到6001分以下就需要在秘密任务拉分,但是按照本帖打法分数完全足够仅全战点S挑战完全可以不打秘密任务,只在想要挑战高分的时候才需要打。
                    进门之前开幻影剑,黑屏过场的时候不要按住锁定不然开场大概率锁定到小蝙蝠,我的打法选择优先击杀火蝠,开场拉帽子把火蝠拉到面前巴洛克切腿点火切拳拳风跳起三连锤空中挑衅暴风雨落地枪神幻影剑吹飞近身的两个小蝙蝠,落地之后火棍风格三连击接剑舞拉到SSS。


                    IP属地:广东10楼2022-11-15 17:19
                    回复
                      第十场战斗(强制战斗):提前开幻影剑切剑圣风格蹲黑骑士出生点放冰河世纪同时蓄力雷棍风格技,放完冰河世纪跳起雷棍蓄力风格技吹飞黑骑士以防黑骑士和银骑士联击,转身接近冰山羊空中大剑四连斩吹飞冰山羊,下瞬跟过去巴洛克切腿点火切拳拳风雷棍乱舞上SSS。打完这场战斗的分数就是第三个战点的分数。


                      IP属地:广东11楼2022-11-15 17:20
                      回复
                        文字还是不够直观,如果要参考建议配合视频一起。写的也不是特别完美如果有吧友有更好的打法可以补充。


                        IP属地:广东12楼2022-11-15 17:20
                        回复