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行会问题重新整理解析,有老哥说我上周写的帖子太马,带图楼下聊

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IP属地:四川1楼2022-11-14 14:13回复
    统计原版行会总数 常规9个每个国家都能造的 1神学院 2商业 3探险 4刺客 5小偷 6牧马 7锻造 8炼金 9石匠。10舍伍德:英国 11条顿:神罗 12圣地亚哥:两牙 13医院:天主教非神罗和两牙 14圣殿:天主教非神罗和两牙 15哈萨辛:伊斯兰教国家


    IP属地:四川2楼2022-11-14 14:19
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      2026-03-02 09:06:45
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      先重最基础的讲解,从网上复制的100 250 500 是3个级别公会需要的升级点数,公会共通:升级公会 20,摧毁公会 -100,城市升级完毕 10,转换城市形态 all -1。这是工会通用的规则,是基础,只用记住100 250 500这3个数字就可以了,我用的工会刷出来的办法就是达到这3个数字


      IP属地:四川3楼2022-11-14 14:22
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        首先是刺客行会招募刺客 10,刺杀成功 20,城市长官恐惧>4 4,建造完成(酒馆 )10,建造完成(妓院) 15
        ,建造完成(客栈) 20,建造完成(旅馆) 25,建造完成(⼤旅馆) 30,刺客公会任务成功 10。刺客总部可以加治安,还可以全国提供给刺客2点属性


        IP属地:四川4楼2022-11-14 14:28
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          然后是哈萨辛行会,哈萨辛行会的点数同楼上刺客行会,但是为伊斯兰教国家才行。但是呢,前面的我帖子说过可以给城市的办法拿过来,就是在一个城市反复的造刺客,不要用建筑去刷点数,容易被ai刷成小偷行会,大约50个刺客以后送给AI 3个回合,第一个回合的时候就找个间谍和外交官找他。城市送给他之后,间谍进去监视他,一旦他造别的工会立刻回档或者打回来继续刷刺客,外交官和他外交看看他经济如何,送他钱到富裕之后才罢休,免得他钱不够造行会。(我一般是打到最后一个城再玩这套,免得钱多了继续爆兵打我,最后一个城的话,3回合他也花不了多少钱,造不了多少兵打我,也够他用)看下面我的英国哈萨辛总部


          IP属地:四川5楼2022-11-14 14:40
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            哈萨辛行会没有治安加成,但是可以和刺客总部同时存在,使刺客属性叠加,看图这是哈萨辛总部+刺客总部+1级刺客分会的刺客和单纯刺客总部的刺客的区别,直接多了3点属性,没错有了总部再搞个1级分部,在分部造刺客可以再加1点,再加上刺客总部和哈萨辛总部直接出来光棍也有5点


            IP属地:四川6楼2022-11-14 14:44
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              然后是舍伍德行会,训练(农民⼸箭⼿) 10,训练(长⼸⼿) 15,训练(约曼长⼸⼿) 15,训练(舍伍德长⼸) 20,训练(民兵⼸箭⼿) 10,训练(下马长⼸⼿) 15,建造(酒馆) 10,建造(妓院) 15,建造(客栈) 20,建造(旅馆) 25,建造(⼤旅馆) 30,城市长官骑⼠精神>4 5,舍伍德行会是英国独有的,可以加全国所有弓兵和弓骑兵2点经验。如果是英国的话建造就很简单,一个要塞反复的刷弓兵就好了,非英国的话只有找个城堡,改成大型城镇。在大型城镇反复的造旅馆类型建造,然后拆除,然后反复大约50次等点数够后改成要塞,一定要要塞,舍伍德行会是唯一的必须要塞,不能城市,城市会消失的。还给英国,然后用楼上的哈萨辛给城给钱,外交官,间谍套餐后得到,看图,我的教皇国舍伍德总部,可以看到作战经验是2,造出来之后也就是2,说明我们也可以享受英国的效果



              IP属地:四川7楼2022-11-14 15:00
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                接着是锻造行会:建造(制⾰匠) 10,建造(铁匠) 15,建造(军械⼠) 20,建造(重甲军械⼠) 20,建造(板甲军械⼠) 25,建造(哥特式板甲军械⼠)30,训练各种使⽤剑,双⼿剑兵种 10--15,总之就是一句话造盔甲铺和用剑的兵就好了。但是呢有一点就是原版的锻造大师行会是加全世界骑兵一点经验。总部也是一点。但是总部是一个。所以我们可以锻造大师6个加锻造总部一个+牧马总部使骑兵直接出来就是9级。直接看图








                IP属地:四川9楼2022-11-14 15:46
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                  2026-03-02 09:00:45
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                  这楼接锻造行会篇 展示骑兵等级,可以看到商业骑兵是商业行会加成是10,枪骑兵没加成为9,医院和圣殿骑士团加成为11,但是出来还是满级9级,特别注意不能刷锻造大师行会太多以免等级超过14还是16,不然bug会使骑兵出来没有等级




                  IP属地:四川10楼2022-11-14 15:50
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                    剩下的行会就很简单了,网上搜索就可以得到。注意的是刺客行会的在前线搞个一级行会使刺客再多1点属性的办法。在事务官行会里还有间谍行会可以。商业我忘记可不可以了,牧师是不行的。


                    IP属地:四川11楼2022-11-14 15:57
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                      然后是探险行会:很多人说探险行会只有加移动力随从的作用,但是之前有个贴吧哥们说过探险总部有加经济的作用。这个游戏城市收入高不高是看你自己去做经济圈的,他的意思是有了探险总部会得到印度的贸易,可以养一个印度贸易圈。探险总部确实写了通往印度的贸易。看下面图里的最后一句话。能否属实,你们可以试试。


                      IP属地:四川13楼2022-11-14 16:13
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                        最后,别的行会就不一 一介绍了,网上都有,你能搜到的和我知道的就没区别了


                        IP属地:四川14楼2022-11-14 16:14
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                          我很烦 ,骑士团篇老是被吞条顿骑⼠团-德国,圣约翰医院骑⼠团-除德西葡的天主教国家,圣殿骑⼠团-除德西葡的天主教国家,圣地亚哥骑⼠团-西葡
                          圣约翰医院骑⼠团特有:公众健康⼀级加5%⼆级加10% 三级加15%,
                          组建⼗字军各骑⼠公会 25,放弃⼗字军各骑⼠公会 -25,训练各骑⼠部队对应骑⼠公会 10,城市长官骑⼠精神>4 5,圣约翰医院骑⼠团特有:和穆斯林国家交战 10,邻近地区穆斯林信仰 > 50% 10,这就是为啥舍伍德送城大法我强调不要送在穆斯林国家边上原因。条顿总部和圣地亚哥我们可以在要塞刷50个封建骑士,不要用贵族骑士,我试验过,没用。然后用还城组合拳来一套就好了上图。教皇国有4大骑士团




                          IP属地:四川16楼2022-11-14 16:30
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                            石匠行会被吞了再发一次:石匠行会网上普遍认为是给长枪兵的,其实还有加15荣耀治安的(不一定属实),减少建筑费用(属实)看图石匠总部最后一句描述,全国城市多了一个荣耀15的治安,但是不知道真假。箭塔本身3200,在总部建造只要1280,非总部全国享受2240,减少建筑费用。




                            IP属地:四川17楼2022-11-14 16:43
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                              2026-03-02 08:54:45
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                              这里接5楼,被删了重发,哈萨辛总部可以和刺客总部叠加,无天赋刺客出来就是5级,刺客总2加哈萨辛总2加刺客分会1.没错刺客小偷在总部有的情况,再在1级分会出还会多一点属性。所以可以在前线搞刺客小偷整个分会


                              IP属地:四川18楼2022-11-14 16:51
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