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个人觉得,越来越明显的混色趋势肯定伴随装备改革

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为什么这么说呢,因为单从武器方面根本就没法彻底推行混色队,全攻和单攻不改,混色就没有人买单,比如说有人考虑芬凛艾,但这个队伍本质上依旧是个雷队,就好比当初的白马弓,理论上是三色混,但是强化装备的时候来雷攻和来冰物攻你留哪个?一个队伍再怎么样也有一把主c,主c是什么属性就限制了玩家之前是不是养的这个队,出了混色队a主c武器,abc走了一轮实现了真正意义的混色,但是下一把主c属性一换,那没这个属性装备的人会买单吗,那样只会把抽卡周期拉的比现在还长。所以既然有混色的势头,我强烈建议ch趁着3.0把装备系统大改革一下,出个新等级的装备,你可以大幅提高单件的获取难度,但是你一定要保证每一件装备玩家刷出来都有属性提升的成就感。至于眼镜炉子外骨骼,直接出个属性转换系统,一次500墨晶之类的。别在抱着你那破金装让人刷了,我觉得和我一样除了新装备,老装备几个月没啥提升的不在少数吧,一个mmo没有数值养成的乐趣,可玩性少一大半好吧。


IP属地:德国来自Android客户端1楼2022-11-14 11:50回复
    装备肯定是大改,三色队取消四➗大战,每把武器都有是否抽取的考量,每个池子都能抽,流水自然就上去了,对游戏生态也是正向的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-11-14 11:57
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      2026-05-12 20:39:43
      广告
      不感兴趣
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      混色队伍,等下一把异能,凛夜是纯色队伍粘合剂,那么下一把异能就是混色队伍催化剂


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-11-14 12:06
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        那芬璃儿吃不到装备红利了,后面完善的会更强


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        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-11-14 12:22
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          装备系统问题大了去了。
          角色抗性攻击差异过大,玩家可肝项目占比过低,玩法差异性几乎没有


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-11-14 13:35
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            应该装备加全攻,武器加属攻,装备随机词条改成各种buff,如加攻速加暴击等等,这样就可以根据装备buff选择cnt,而不是无脑怼攻击了


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-11-14 18:20
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