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从贸易系统浅谈一下维三变成和面游戏的原因

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楼主个人的粗浅理解,如果有不对的地方欢迎指正
首先火星市场我是可以接受的,但是在每个国家市场之间的交流存在巨大的问题,正是市场之前的联系不够导致发展最终都会变成和面,开放市场和自由贸易变得很小丑。
市场联系则是倾销与反倾销来实现的。
图片所示比较简单。
在游戏中关税以及贸易保护、自由贸易存在感实在不行。源头在于自由贸易无法调节自己商品出售的数量,贸易保护无法调节自己的关税率。使得游戏内国家严重同质化,说白了就是一个有外交的海岛大亨
不知道后续有没有dlc做相应方面的改进。


IP属地:黑龙江1楼2022-11-13 18:10回复
    是这样的,不能选择进出口的量,导致现实中的倾销和反倾销完全无法实现,贸易还不如纪元1800做得好


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-11-13 18:28
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      主要是关税上限太低了,我把重商主义的鼓励进出口的关税改成了100%,贸易保护改成50%基本就解决了,关税一开基本就阻断了进出口路线


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-11-13 23:10
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        最根本的问题还是游戏中没有体现因贫富差距而导致的消费不足,加上神奇需求曲线导致国内市场几乎无限增长,完全没有倾销抢夺其它市场的必要


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2022-11-14 00:37
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          和面的本质来源是pop的无限需求


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-11-14 08:02
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            还有更可笑的,比如进口原料或者食品,等你人口增多或者工厂更多以后,还需要取消以前的贸易,重新进口一次满足市场需求


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-11-14 08:17
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              不是有人做表了吗,结果v3里需求是边界效应递增的,这个才是最大问题吧


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2022-11-14 08:34
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                法国把我煤全买走了,最后他的煤价比我的还低


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-11-14 09:02
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                  鲁棒性,楼主是搞神经网络的吧


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-11-14 09:11
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                    还有大部分贸易路线升级要靠商船,港口又是个赔钱玩意,最后发现越倾销成本越高,还不如自产自销


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-11-14 09:35
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                      意思是孤立主义无敌?可惜孤立会限制其他法案


                      IP属地:湖北11楼2022-11-14 17:38
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                        市场就是一坨屎


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-11-14 19:34
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                          越玩越来气,你甚至可以进口大清椅子再出口大清,还能收关税,无语了简直,明天我就开一把孤立主义大清


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-11-14 21:17
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