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求助关于缓存的事情

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问一下各位大佬们
如果是要做包的话,缓存应该怎么选
Txdtool里应该怎么样设置导入贴图
才能保证全机型都能正常读取而不出现
贴图花掉或者黑掉的情况
还有现在有没有破解gta缓存2gb的限制?
如果缓存到上限了,应该怎么挂载到其他缓存?亦或是添加新的缓存来用?






来自Android客户端1楼2022-11-13 14:17回复


    来自Android客户端2楼2022-11-13 14:20
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      2026-01-25 02:50:22
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      不感兴趣
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      我只知道得把rel压缩关了 之后 缓存满了就重开吧...


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-11-18 18:32
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        假如你需要导入一辆车,但是你的gta3已经满了,怎么办呢?这个时候就需要第二个缓存了,一共有三个缓存可以用,分别是cutscene.img,gta_int.img,gta3.img,在obb里提取另外两个,把车导入到其中一个里面,然后把对应缓存名字的贴图文件也提取出来,贴图必须导入对应缓存名字的贴图文件,游戏才能读取到,重点来了,然后把gta3里面的原模型文件删掉,假如你导入了一辆id400的车,你就需要在gta3.img里面把这一辆车删掉,导其他模型同理,开第三个缓存也是同理


        来自Android客户端4楼2022-11-18 19:34
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-12-09 20:29
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            rle压缩关掉 去提取 gta3、cut、int 这3个缓存一个上限2G 全部替换都够了


            来自iPhone客户端6楼2022-12-21 12:31
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-12-22 13:13
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                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2022-12-24 20:24
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