In RPG Maker MZ, our most currently available RPG Maker title, battle effects are mostly created from Effekseer, a powerful external application for creating particle effects, and then imported into the engine. Now since RPG Maker Unite runs on the Unity Editor, Unite users can also opt to use Unity’s built-in Particle System to create battle effects from scratch, and import into RPG Maker Unite
Of course, battle effects made externally using Effekseer can still be imported as was in RPG Maker MZ. Users can choose which solution they prefer to work on and can freely choose what to assign in their game!
Below are some samples battle effects available in Unite’s default asset library:
在我们目前可用的 RPG Maker 游戏 RPG Maker MZ 中,战斗效果大多是从 Effekseer(一个用于创建粒子效果的强大外部应用程序)创建的,然后导入到引擎中。现在由于 RPG Maker Unite 在 Unity Editor 上运行,Unite 用户还可以选择使用 Unity 的内置粒子系统从头开始创建战斗效果,并导入 RPG Maker Unite!
当然,外部使用 Effekseer 制作的战斗效果仍然可以像在 RPG Maker MZ 中一样导入。用户可以选择他们喜欢使用的解决方案,并且可以自由选择在他们的游戏中分配什么!
以下是 Unite 默认资源库中可用的一些示例战斗效果:



Of course, battle effects made externally using Effekseer can still be imported as was in RPG Maker MZ. Users can choose which solution they prefer to work on and can freely choose what to assign in their game!
Below are some samples battle effects available in Unite’s default asset library:
在我们目前可用的 RPG Maker 游戏 RPG Maker MZ 中,战斗效果大多是从 Effekseer(一个用于创建粒子效果的强大外部应用程序)创建的,然后导入到引擎中。现在由于 RPG Maker Unite 在 Unity Editor 上运行,Unite 用户还可以选择使用 Unity 的内置粒子系统从头开始创建战斗效果,并导入 RPG Maker Unite!
当然,外部使用 Effekseer 制作的战斗效果仍然可以像在 RPG Maker MZ 中一样导入。用户可以选择他们喜欢使用的解决方案,并且可以自由选择在他们的游戏中分配什么!
以下是 Unite 默认资源库中可用的一些示例战斗效果:


