火箭弹
这个需要经常直面虫群,机动性肯定要差一点,经常顾头不顾尾,实际上除了布雷在钻洞和墨菱之类打法上其他用处不是很大,脱离引导和起射的话也能改善这个缺点,不过相比机炮的模板,就差了一点,好处也是有的,比如打远距离能更强力,但是对付吐珠站桩麻烦一点。
挑相对好一点的模组讲,破片绿模组没负面收益,对群还能更强一点,贯穿比较废人,基本倒着走,大地图能好一些。
布雷是游击战(定点)强力模组,配合眩晕基本不怕地面单位,但对于空中单位和滚动单位差,尤其是空中,几乎没用对空能力,基本见到了只能跑,活生生成了半个钻机(人家还能打个骤变…)
真心不推荐,不保过就别选了,毕竟队友不一定是单纯为了玩的,谁都想赢一把



这个需要经常直面虫群,机动性肯定要差一点,经常顾头不顾尾,实际上除了布雷在钻洞和墨菱之类打法上其他用处不是很大,脱离引导和起射的话也能改善这个缺点,不过相比机炮的模板,就差了一点,好处也是有的,比如打远距离能更强力,但是对付吐珠站桩麻烦一点。
挑相对好一点的模组讲,破片绿模组没负面收益,对群还能更强一点,贯穿比较废人,基本倒着走,大地图能好一些。
布雷是游击战(定点)强力模组,配合眩晕基本不怕地面单位,但对于空中单位和滚动单位差,尤其是空中,几乎没用对空能力,基本见到了只能跑,活生生成了半个钻机(人家还能打个骤变…)
真心不推荐,不保过就别选了,毕竟队友不一定是单纯为了玩的,谁都想赢一把




































