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卡组分享:日波控制

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先放卡组:
稳狗日波
Major power: Japan
Ally: Poland
HQ: 马尼拉
Japan:
1x (1K) 通信第 1 联队
3x (2K) 虎!虎!虎!
1x (2K) 先发制人
1x (2K) 闪电征服
1x (2K) 大和魂
1x (2K) 亡命之计
2x (3K) 侦查队
1x (3K) 第 2 挺进旅团
1x (3K) 九六式高射炮
4x (4K) 远距离侦察
2x (4K) 仙台联队
1x (4K) Ki-83 试制重战
1x (4K) 轰炸突袭
1x (5K) 大阪联队
1x (5K) N1K-J 紫电局地战
1x (7K) 万岁冲锋
1x (7K) 试制橘花
1x (7K) H6K 九七大艇
1x (8K) 潜行突击
1x (10K) 至死方休
Poland:
3x (3K) 西线计划
2x (3K) PZL.23 卡拉斯
3x (4K) 地下国
2x (5K) 起义
2x (5K) 塔尔努夫第 16 步兵团
导入代码:
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IP属地:上海1楼2022-11-12 10:38回复
    1 为什么不带光荣死亡
    经过测试,只要调度得好对快攻的抗性已经很高了,没必要用这种亏牌小解
    2 为什么不带仪式
    仪式对快攻没用,对能加血的慢速一样没用,日波打传统德意和苏意本身就是小劣,带了也没有帮助还污染卡组
    3 松动卡位:闪电征服、九六高射炮、先发制人、万岁冲锋等
    闪电征服偶尔对天胡中速铺场卡组有奇效,但是大部分时候没用
    九六高射炮在现在喷火强盛的时候很有用,目前还是建议带着
    先发制人一方面能弥补日波不稳定的过牌能力,还能加速对局,不错的补强卡
    万岁冲锋也是偶有起效,总得来说中规中矩的解卡


    IP属地:上海2楼2022-11-12 10:55
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      2026-03-17 20:20:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说一下优缺点:
      先说优点吧。日波是很有韧性的卡组,能克制大部分中快速(自残、自爆、美前),对后期卡组也勉强46到55开。起义加致死加虎虎虎加banzai的一众解场及地下国的撤退使得它的控制能力极为优秀。
      缺点也很明显:过牌太不稳定了——要么没牌,要么爆牌,同时整体卡组速度偏慢,正式启动的费用较高,但又打不过传统控制,而且还很贵(
      对局情况:
      自残:73开
      自爆:55到64的样子
      美前:64
      小飞机:没碰到,没人用了
      美意、美苏、德意、苏意、苏美、苏法:46到37,厚度完全比不上
      山地:64到73
      协同车:随缘
      德美、德日车:64
      日法、美法:46 人家根本没单位给你解
      喷火:73
      美英、英美跳费:46到64不等,看卡组构筑
      断水:37 完美克制日波过牌不稳定的特点
      动员:73
      主流卡组差不多就这么多了。
      总之,日波还算个不错的t2卡组,上限和下限都很稳定(低情商:又贵又拉),上个元帅还是没问题的(就是有亿点贵)


      IP属地:上海4楼2022-11-12 11:09
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        考虑过带一下太阳蛋吗


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-11-12 11:20
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          盟波很容易这样,要么没牌,要么疯狂爆牌


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-11-12 14:35
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            个人对日波的理解还输拖疲劳,所以仪式对我来说是必带卡,乌龟征服没啥用


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-11-14 18:55
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              被断水打烂


              IP属地:加拿大8楼2022-11-14 18:57
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