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近来打架感想,希望诸君共勉

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典籍出来了,平局确实比之前少了,但由于是白嫖,拉的书数量有限,减伤还是版本之子,所以平局还是不少。
我说说平局主要问题:
1.对面buff太多,包括将军贤者和魂匣光环,因此不管哪个输出英雄,都是刮痧,所以想打输出必须要清掉buff。
人族清除前三:艾莲娜>阿瓦隆>莱奥
巫妖:乌鲁>艾莲娜
妖精:艾莲娜>甘
杀死buff英雄后,刮痧火法输出瞬间起飞
2.玩家都有集火伤害意识,但实际整体集火输出很低(大环境如此)。开局buff多,英雄输出确实低,只有百分比打的动。百分比英雄输出太慢(数量太少,攻速慢),所以只能考虑兵。妖弓会乱跑,骨法百分比略低,但30个不比20个妖弓弱。,而且巫妖还吃减魔抗buff。大家可以关注个别英雄潜能,魔法加伤,减魔抗的不少。(记得的就乌鲁和螺丝)
3.对路与错路的打法有区别
对路时冰女(卡拉比)应该先杀后排输出英雄(火女,冰女,龙女),如果没有,那就只能杀一波远程兵。遇到巫妖应该先杀骨法,然后宝珠丢战士等被技能针对的军团保命。
错路优先冰女(卡拉比)击杀buff将,接着考虑用安大控制,不一定按部就班,因人制宜就好。
特殊打法(仅限巫妖和妖弓):安大赢专精嘲讽,然后集火秒龙。
总言而之,就是先杀buff将,玩巫妖,技能便宜行事。
说到这,我就不得不提一下网络波动的事。
每次找客服都说我网络不行。#维拉#我打架平局大概率是因为技能放不出来,一局两分钟五次掉线重连,在这里我想说一句,rnm,退钱!!!
@夏畑雪 在这里请历史老师分析一下我感想的问题,三人行,必有我师!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-10 21:14回复