2.0出生即完整:
冰:神鹤万心(5金体系,万叶带专武没用)
神莫万猫(4金体系)
莫甘娜温(3金体系)
融甘
冰体系出生完整不需要补全
火:胡行钟阿/胡行钟夜(4-5金)体系
宵夜钟云(4金体系)
两个都是走蒸发流,宵宫靠云景夜兰在2.x版本末补全
雷:雷九万班/雷国(5金/金)体系
水:全部打直伤,很少参与反应
0人同样靠云锦打纯水直伤
风:全部直伤/加伤
魈本质还是直伤
岩:全部直伤
物理:纯纯倍率怪,碰到锁血就没了
3.0之后
水加速补全:绽放~烈绽放/超绽放,水角色可以加反应伤害了,0人优化云锦
雷:激化赛道,全员喝汤
风体系:加入珐露珊(小申鹤)抬伤害
n个版本之后的米卡预计也是物理四星拐,给物理保下线
====
全元素补齐辅助之后估计深渊直接上难度
预计4.0开始感电,融化,超载赛道要出角色了
预计水神打冻结感电,火神超载,冰神融化
冰:神鹤万心(5金体系,万叶带专武没用)
神莫万猫(4金体系)
莫甘娜温(3金体系)
融甘
冰体系出生完整不需要补全
火:胡行钟阿/胡行钟夜(4-5金)体系
宵夜钟云(4金体系)
两个都是走蒸发流,宵宫靠云景夜兰在2.x版本末补全
雷:雷九万班/雷国(5金/金)体系
水:全部打直伤,很少参与反应
0人同样靠云锦打纯水直伤
风:全部直伤/加伤
魈本质还是直伤
岩:全部直伤
物理:纯纯倍率怪,碰到锁血就没了
3.0之后
水加速补全:绽放~烈绽放/超绽放,水角色可以加反应伤害了,0人优化云锦
雷:激化赛道,全员喝汤
风体系:加入珐露珊(小申鹤)抬伤害
n个版本之后的米卡预计也是物理四星拐,给物理保下线
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全元素补齐辅助之后估计深渊直接上难度
预计4.0开始感电,融化,超载赛道要出角色了
预计水神打冻结感电,火神超载,冰神融化