策划的平衡目的不是为了建设一个相对平衡的江湖,而是平息玩家声浪。当抱着这种目的的时候,平衡的侧重点就变了。
每个侠客都有优点和缺点,策划需要把每个侠客或者武学在他心里的优缺点列出来,哪里强势,怎么针对策划心里应该有谱。
策划要做的应该是强化侠客或者武学的特性,降低他的通用性。
加强某个侠客,要从他的优点出发,强化他的优点,而不是补他的缺点。
削弱某个侠客,要从他的缺点出发,放大他的缺点,而不是抹去他的优点。
这个中心思路错了,那也不要怪大家阵容千篇一律了。
每个侠客都有优点和缺点,策划需要把每个侠客或者武学在他心里的优缺点列出来,哪里强势,怎么针对策划心里应该有谱。
策划要做的应该是强化侠客或者武学的特性,降低他的通用性。
加强某个侠客,要从他的优点出发,强化他的优点,而不是补他的缺点。
削弱某个侠客,要从他的缺点出发,放大他的缺点,而不是抹去他的优点。
这个中心思路错了,那也不要怪大家阵容千篇一律了。









