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说一下刀这门武学的特点,理解有点菜

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刀是近战,所以打输出要近身,意味着被控被输出的风险比其他武学要高很多,这是很关键的一点。2.0以前,刀魔基本都用侠隐来提高一点点生存空间,而且破隐一击也有10到30左右的伤害加成,反观2.0以后,都改成了越女,易容伤害也没了,这其中的原因就是直伤削弱,不得不堆基础攻击和技能威力才能放大输出。铁头有连击,南拳有真伤(但因为是单点和之前削弱有点下滑),贪狼有破甲,而且都是不用贴脸的,刀魔吸血其实在赛后面板数据并不会比其他剑意门派回复高多少。再加上藏渊的出现,让辅助门派在前面用肉盾保驾护航,输出在后面能比较好的输出,可以说是将各自定位的侠客作用发挥的淋漓尽致。
再说说河洛刀,上次加强以后,河洛刀输出有一定增强,技能威力很高,但缺少续航(刀魔吸血,铁头南拳贪狼能加盾),所以表现不尽如人意。这是一点点看法,抛砖引玉


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-09 11:46回复
    你说的好像,连击真伤暴伤威力不能共存一样


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-11-09 11:48
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      2025-10-17 20:09:32
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      我跟你换一个角度吧,这个版本强势的是霜月门派,那就从霜月着手吧。
      用霜月的门派要么本身就有高威力加成(铁石的碾压和连击),要么是本身打碾压伤害或真伤(南拳),要么是压血快的,且有收割能力的(华山)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-11-09 11:54
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        这个近身能完美的吃到破阵,利大于弊了,属于是。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-11-09 11:55
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          汉江所有武学,除非带穷目天赋或心决,都是贴脸武学。机制本身利好刀系武学让刀系武学能经常一下砍一片。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-11-09 11:55
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            ??什么高级游戏理解


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-09 13:30
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              刀魔的攻击方式算是近战里最好的了,身前放射型,虽然贴脸,但破阵吃满,最多攻击到4个人,不会被致盲减攻击范围。
              相比铁石和贪狼的线型,最多攻击3人,会因为移动2打不到人,攻击距离会被致盲减到1,可能会被挡刀和枕徽格挡。
              武学本身没啥问题,就是太刮了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-09 13:30
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                刀哭又上线了是吧,刀魔只能说当前论剑环境不怎么好,在你这就变成了剑意最差输出,一个赛季前刀哥还tm是直伤之光,三个赛季前刀哥还是剑意唯一有输出的门派,也没削弱你就开哭了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-11-09 13:33
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                  2025-10-17 20:03:32
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                  刀魔不算贴脸,秋风刀这种才算贴脸。另外目前这么大的江湖有几个侠客是玩刀的?又有几个是能用的?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-11-09 14:55
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                    无名刀意


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-11-19 15:21
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