刀是近战,所以打输出要近身,意味着被控被输出的风险比其他武学要高很多,这是很关键的一点。2.0以前,刀魔基本都用侠隐来提高一点点生存空间,而且破隐一击也有10到30左右的伤害加成,反观2.0以后,都改成了越女,易容伤害也没了,这其中的原因就是直伤削弱,不得不堆基础攻击和技能威力才能放大输出。铁头有连击,南拳有真伤(但因为是单点和之前削弱有点下滑),贪狼有破甲,而且都是不用贴脸的,刀魔吸血其实在赛后面板数据并不会比其他剑意门派回复高多少。再加上藏渊的出现,让辅助门派在前面用肉盾保驾护航,输出在后面能比较好的输出,可以说是将各自定位的侠客作用发挥的淋漓尽致。
再说说河洛刀,上次加强以后,河洛刀输出有一定增强,技能威力很高,但缺少续航(刀魔吸血,铁头南拳贪狼能加盾),所以表现不尽如人意。这是一点点看法,抛砖引玉
再说说河洛刀,上次加强以后,河洛刀输出有一定增强,技能威力很高,但缺少续航(刀魔吸血,铁头南拳贪狼能加盾),所以表现不尽如人意。这是一点点看法,抛砖引玉