其实你也别光看这几年的比赛才觉得ad位没那么重要,你放以前不管是s4的双法坦无解阵容,还是s5的重装战士版本,其实下路比重都很低。
ad唯二好一点的版本就是s6和s7,但是s6主打的是后期比赛,经常一把比赛四十分钟,下路也多是烬和寒冰ez这种,s7就不说了,我个人认为英雄联盟史上最离谱的版本,其次是重装战士版本。
s8以后中野的占比被过分拔高,加了神话系统之后更夸张,上中野有神话装就有战斗力来争先锋这些中立资源,但是ad一个神话基本屁用没有
这么多年来,拳头每次在临近s赛的版本做的调整都很大,是我认为不太合理的地方,拿今年举例子,夏季赛季后赛还是走ad大核保后期打团的打法,我世界赛开打以前一度觉得今年fmvp要从ad里面选择了,结果一到世界赛版本一变,下路又拉闸了,今年淘汰赛发挥很好的几个ad,尺帝和guma走不到最后也看得出来。
说起来拳头每次整msi下路倒是都很重要,就是不知道怎么s赛不喜欢整下路版本
ad唯二好一点的版本就是s6和s7,但是s6主打的是后期比赛,经常一把比赛四十分钟,下路也多是烬和寒冰ez这种,s7就不说了,我个人认为英雄联盟史上最离谱的版本,其次是重装战士版本。
s8以后中野的占比被过分拔高,加了神话系统之后更夸张,上中野有神话装就有战斗力来争先锋这些中立资源,但是ad一个神话基本屁用没有
这么多年来,拳头每次在临近s赛的版本做的调整都很大,是我认为不太合理的地方,拿今年举例子,夏季赛季后赛还是走ad大核保后期打团的打法,我世界赛开打以前一度觉得今年fmvp要从ad里面选择了,结果一到世界赛版本一变,下路又拉闸了,今年淘汰赛发挥很好的几个ad,尺帝和guma走不到最后也看得出来。
说起来拳头每次整msi下路倒是都很重要,就是不知道怎么s赛不喜欢整下路版本

















