部分游戏(主要是几年前的索尼第一方)游戏强制输出10000nits最高亮度且不可调节,默认设置下高光部分细节丢失会很严重,即使设置为“关”试图让电视roll off处理,因为pc或者游戏机不会传出maxmdl和maxcll的信息,lg就会默认按4000nits的maxcll曲线进行roll off,超过4000nits的亮度信息就会过曝。
解决办法也不是没有,lg隐藏菜单可以手动设置maxmdl和maxcll,首先动态色调映射设置为关
画面设置下把光标放在hdr选择模式上,按1113111进入隐藏菜单,把mastering peak改为10000,这样就会让电视以10000nits的曲线从从50%开始roll off,虽然画面高光部分会被压缩,但细节会被保留不会过曝光。
上图为默认设置为关,下图为手动更改mastering peak为10000,可以看到云层细节能看清了


解决办法也不是没有,lg隐藏菜单可以手动设置maxmdl和maxcll,首先动态色调映射设置为关
画面设置下把光标放在hdr选择模式上,按1113111进入隐藏菜单,把mastering peak改为10000,这样就会让电视以10000nits的曲线从从50%开始roll off,虽然画面高光部分会被压缩,但细节会被保留不会过曝光。
上图为默认设置为关,下图为手动更改mastering peak为10000,可以看到云层细节能看清了

