夏音的召唤都吃背水,玩音的是吧,麦昆不吃,亡者不吃,连本体带的烙印都不吃,这波属于是造像假的真实。
观星都吃背水你居然不吃,还想什么复制个莓丝,搞几个千攻角色战场,结果复制了个寂寞。
我大致是能理解ch脑回路的,诶呀复制莓丝太强啦,赶紧把普攻倍率削到小优夏音,还是太强辣,60%意思意思得了,少的倍率拆分到破碎buff里吧。那个爆炸配合恩菲尔有点离谱啊,赶紧给你把增伤乘区删喽,背水也不要了吧。
这下好了一个机制出色可玩性优秀,衍生玩法多的角色成了个啥啊?复制高攻角色打长线,诶,背水没了,诶,倍率垃圾,护着你那夏音是吧,复制个卓娅打爆炸,加个不吃加成限制防止伤害太高了,就炸个3w有锤子用啊,清小怪是吧。我需要个布兰德辅助清怪的我为什么不带温蒂呢?为了炸那两次还得吃3点能量,关键是我还指望你给boss破个核呢。
本来一个活动,破碎,公会战都会非常好玩的角色,也是游戏第一个提现了角色间关联性的优秀机制,就被疯狂针对。
我目前还看到有人来洗地的,什么布兰德也能打24w,清怪速度不输与温蒂nox的组合,灰发也能27w,差不多得了。把倍率特地差分一部分到buff真以为我看不懂?搞不吃乘区的描述上的小聪明,这波如意算盘打得叮当响啊。
我求求你把麦昆升狂给个正常倍率OK,这机制可玩度有趣度不比恩菲尔那个一切靠力大砖飞,力不够大就左右横跳的设计好?
观星都吃背水你居然不吃,还想什么复制个莓丝,搞几个千攻角色战场,结果复制了个寂寞。
我大致是能理解ch脑回路的,诶呀复制莓丝太强啦,赶紧把普攻倍率削到小优夏音,还是太强辣,60%意思意思得了,少的倍率拆分到破碎buff里吧。那个爆炸配合恩菲尔有点离谱啊,赶紧给你把增伤乘区删喽,背水也不要了吧。
这下好了一个机制出色可玩性优秀,衍生玩法多的角色成了个啥啊?复制高攻角色打长线,诶,背水没了,诶,倍率垃圾,护着你那夏音是吧,复制个卓娅打爆炸,加个不吃加成限制防止伤害太高了,就炸个3w有锤子用啊,清小怪是吧。我需要个布兰德辅助清怪的我为什么不带温蒂呢?为了炸那两次还得吃3点能量,关键是我还指望你给boss破个核呢。
本来一个活动,破碎,公会战都会非常好玩的角色,也是游戏第一个提现了角色间关联性的优秀机制,就被疯狂针对。
我目前还看到有人来洗地的,什么布兰德也能打24w,清怪速度不输与温蒂nox的组合,灰发也能27w,差不多得了。把倍率特地差分一部分到buff真以为我看不懂?搞不吃乘区的描述上的小聪明,这波如意算盘打得叮当响啊。
我求求你把麦昆升狂给个正常倍率OK,这机制可玩度有趣度不比恩菲尔那个一切靠力大砖飞,力不够大就左右横跳的设计好?














