要说得十分详细不太现实哎,只说说大概的流程吧。
首先把场景该有的东西的模型都建好呀,像道路、路牌以及桥等等。
再就是把路牌上具体的标识,道路上的标识什么的位图的通道把它显示出来,当然UV显示不正确还得调整。
然后打灯,给所有物体一个统一不带任何参数的材质,主要为了观察布光效果。
把例如沥青路面,混凝土等等的质感通过材质去表现,当然经过无数次的调整参数以及预渲染来确定最终的效果。
渲染也没什么好说的,调整参数,渲小图看效果,满意度话就增大参数出成图,经过N个小时的跑图最终得到成品,然后输出。
最后通过PS来最后调整不足的地方,有如色温,饱和度等等..
当然以上均是个人的愚见,不足之处多多指点。