总体上感觉是催化剂的下下位替代
不能增加毒层数说明它比催化剂更依赖爆发,适合在敌人毒占血量一半收割,即使用爆发也要三分之一,一张催化+的水平不适合主力输出
敲过后0费不消耗比较有趣,可以依赖高运转多次打出,但伤害也相当有限,要达到其他蓝卡差不多的伤害起码要有10层左右,也需要数个回合的前置作用,话说如此都转起来了为什么不用伟大的内脏切除呢

另一个能想到的有趣想法就是与催化剂一起爆发,可以在1/36斩杀敌人,这个强度就相当不错了,但总体还是催化剂的功劳,如果这牌和催化剂一起必选催化
感觉这张牌唯一归宿就是做成能力牌,每回合多触发一次毒伤害,这样强度就合格乃至优良了,是我我必抓
