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回复:弓兵到底是追求伤害还是精度?

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无所谓,我斯特人


IP属地:福建来自Android客户端65楼2022-11-08 18:11
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    对于步弓来说,还得是伤害,我一般喜欢站好位置然后f4停射等大概100距离左右再f4,这样有一种齐射效果,多个ai会集火一个目标,造成快速减员,伤害越高效率越高,ai有点预判性质的,判定这个目标已经死了就会直接瞄准下一个


    IP属地:重庆来自iPhone客户端66楼2022-11-09 05:24
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      2025-12-31 09:31:22
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      我感觉巴弓本来就伤害高射的准,我带的加百分之10移动速度的,更好拉扯


      IP属地:陕西来自iPhone客户端67楼2022-11-09 11:41
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        肯定伤害啊,一个方阵这么大就算打不中瞄的那个也会打中旁边或者后面那个


        IP属地:广东来自Android客户端68楼2022-11-09 22:24
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          看你玩什么?巴弓都行,可汗还是要伤害比较好。可汗达到一定数量后基本上就是覆盖,精度已经不重要了


          IP属地:福建来自Android客户端69楼2022-11-09 23:27
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            听说是精度好一点


            IP属地:重庆来自Android客户端70楼2022-11-12 02:27
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              当然是选移速的风旗啊,你说弓兵不是近战的?


              IP属地:福建来自Android客户端71楼2022-11-12 13:55
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                精度有用,伤害也不能让巴弓一箭一个,原来一箭70血,加了伤害77,还不是得两箭


                IP属地:重庆来自Android客户端72楼2022-11-20 17:10
                收起回复
                  2025-12-31 09:25:22
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                  伤害没用,因为高级兵都溢出了,还是精度好一点


                  IP属地:广东来自Android客户端74楼2022-11-23 00:17
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                    小兵伙伴伤害。玩家才要精度,攻城点头为士兵开路上城头!


                    来自Android客户端75楼2022-11-29 08:17
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                      精度能加射程吧


                      IP属地:湖南来自Android客户端76楼2022-11-29 15:15
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                        精度加距离你说呢


                        IP属地:吉林来自Android客户端77楼2022-11-29 15:30
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                          感觉伤害好


                          IP属地:北京来自Android客户端78楼2022-11-29 23:49
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                            之前看谁的帖子说精度还提高ai拉弦发射的速度和射程,如果可以增加ai射速的话精度旗更值


                            IP属地:广东来自Android客户端79楼2022-12-02 11:20
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