游戏王masterduel吧 关注:196,120贴子:8,961,515
  • 15回复贴,共1

老哥们帮忙给点优化建议

只看楼主收藏回复

组这套牌的初衷是想让闪刀姬在先手也有事做,后手一样手坑砸停,我还蛮喜欢闪刀给人手坑喂饱的感觉最开始展开链做的很短容易被一卡停,后来加了不少补点才算解决了这个问题。现在先手基本做个水刀凤凰人没什么问题,运气好还能再出个IP双穹或者前托,但组件太多容易废件开会,后手也很难再体验到闪刀飘逸的控场感,不知道该怎么改进或者精简,所以来求助老哥们。另外我还想问下如果从零开始构筑一套牌,想先后手比较均衡的话先手动点、补点,后手手坑、解场牌的比例一般怎么平衡?额外卡组的中转和终端该怎么投入?这套牌的额外也改了好多次,中转牌过多的话空有link值做不出大哥来,大哥太多又容易卡中转,不知道该怎么平衡


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-11-07 09:59回复
    你想先手也有事做的话还是玩书闪吧,唐僧+水刀也算是很强的终场了。你这套说实话已经和闪刀没什么关系了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-11-07 10:04
    收起回复
      2026-04-12 09:50:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我是索性放弃先手,手坑和解场卡都带上。


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-11-07 11:46
      收起回复
        这种均卡的组法的终点就是我太帅了


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-11-07 12:22
        收起回复
          不会玩就别玩,抽象


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-11-09 09:15
          回复
            去掉闪刀更强


            IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-11-09 09:20
            回复