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回复:做快捷吃花的策划,脑子有病?

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想到那个画面,哈哈


IP属地:湖南来自Android客户端47楼2022-11-09 12:14
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    乐了,没改机制前不都是tab吃花,你觉得改完双e不好用那你就tab加e呗,tab加e总没交互问题了吧,自己操作有问题别叫


    来自Android客户端48楼2022-11-09 13:17
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      2026-01-11 12:13:04
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      来自Android客户端49楼2022-11-09 13:19
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        你说的关键点在于魂冢的粘性特别大,我还救人变接任务呢。这些细节方面确实比较差。


        IP属地:湖北来自Android客户端51楼2022-11-09 15:10
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          ?tap键被你扣了


          IP属地:广东来自Android客户端52楼2022-11-09 15:51
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            这个不一键也会这样


            IP属地:湖北来自Android客户端53楼2022-11-09 16:53
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              按e拉人我早想吐槽了,有一次我队友噶了我去拉他,又来一个人我和他打起来了,双方都残血了然后我刀被振掉在我队友尸体旁边了,我过去按e想捡刀变扶队友了,直接gg


              IP属地:湖北来自Android客户端54楼2022-11-09 16:57
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                反正我觉得好用


                IP属地:云南来自Android客户端56楼2022-11-09 17:08
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                  2026-01-11 12:07:04
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                  重点不是吃花,是这个救队友


                  IP属地:陕西来自Android客户端57楼2022-11-09 17:25
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                    蓄转振转救队友,永劫无间太好玩了


                    IP属地:陕西来自Android客户端58楼2022-11-09 17:26
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                      我觉得一件吃花还行啊,哈哈,我打团战的时候就是看到魂冢疯狂按e


                      IP属地:广东来自Android客户端59楼2022-11-09 17:40
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                        hhh我也这样死过


                        IP属地:四川来自iPhone客户端60楼2022-11-09 18:54
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                          键位的问题关设计快捷吃花干嘛。我还寻思真么多键位更不好,两个键公用冲突又不多何况打开背包设置个键位不就行了


                          IP属地:浙江来自Android客户端61楼2022-11-09 18:59
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                            不是先tab在e吗


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端62楼2022-11-09 21:47
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