这次更新,我只能理解为CH为了增加游戏寿命而做出的ZZ做法。
悬赏经验减半,这让30级到40级的玩家更难了,30级分神的伴生物,39级合体伴生物,这段时间,只靠打坐都够升到洞虚了吧,这又减半悬赏经验,运气好点的,都到大乘了,真的是够ZZ的了
再说大殿加的经验,非常之可怜,9级大殿才4000经验每轮,而且新玩家本来灵石都不够用,更新之后 这更是入不敷出
[一轮是半小时,我现在38升39,7088871经验,要是只靠这个升级,下辈子吧]
还有就是风水方面的,大殿搞得这么大那些搞好风水位置的根本没地放,再放又得排版好久,又得损失好多的风水
总结:这次更新对全阶段的玩家都不友好
建议:CH你要是还有点良心,就把悬赏经验改回来,大殿加的经验×10-100倍这个范围,所需灵石减25%-50%,让玩家更快升级,进入后期;40级的玩家多余的经验设置可储存,等以后开启更高等级可以更快升级;把大殿建筑模型范围改为以前的大小。
悬赏经验减半,这让30级到40级的玩家更难了,30级分神的伴生物,39级合体伴生物,这段时间,只靠打坐都够升到洞虚了吧,这又减半悬赏经验,运气好点的,都到大乘了,真的是够ZZ的了
再说大殿加的经验,非常之可怜,9级大殿才4000经验每轮,而且新玩家本来灵石都不够用,更新之后 这更是入不敷出
[一轮是半小时,我现在38升39,7088871经验,要是只靠这个升级,下辈子吧]
还有就是风水方面的,大殿搞得这么大那些搞好风水位置的根本没地放,再放又得排版好久,又得损失好多的风水
总结:这次更新对全阶段的玩家都不友好
建议:CH你要是还有点良心,就把悬赏经验改回来,大殿加的经验×10-100倍这个范围,所需灵石减25%-50%,让玩家更快升级,进入后期;40级的玩家多余的经验设置可储存,等以后开启更高等级可以更快升级;把大殿建筑模型范围改为以前的大小。