就举个我之前选游戏的例子,wt和dcs虽然都是毛子做的,但是前者远比后者有名。前段时间都出了阿帕奇这个飞机给大家玩。我当时想买哪一个好呢?还是一想我有玩模拟飞行的底子在,还是买的dcs出的阿帕奇玩。会飞了之后你在回头摸摸wt的全真阿帕奇试飞。飞的还不如dcs的好。为什么呢?因为dcs模拟的好,尾桨的效果,杆量中位移动又模拟,能理解。wt那个中位没模拟(没有杆位配平键)。就理解不了他杆量,尾桨效果的变化(影响你脚下蹬脚舵的舵量)
@羅馬之帝 统治者罗马(IR英白拉多)比较杂糅,有pop系统,内政军事比较平衡吧但是停止更新了;十字军之王3,玩法以角色来进行延伸,例如个人爵位的索求延伸到国家的军事扩张;欧陆风云4,扮演国家,政治、军事、外交、经济(种田)都比较平衡;维多利亚3,也扮演国家,但主打pop人口系统,经济(种田)和外交博弈;钢铁雄心4,主打军事,P社军事最完善的一作(毕竟是二战),政治,外交和种田(工厂)都辅助于军事;群星,种田(发展星球,文明扩张)、科技、军事等都有吧。推荐你去看看B站一些up主的视频来了解游戏,比如稚嫩的魔法师、晓月春日、资深小狐狸、小牧phenix等
