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原版霸主难度战役直面人生统一了,一点感想和个人自立攻略

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一楼先吐个槽,战利品bug啥时候修啊,军团大战真给兄弟恶心坏了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-11-05 11:26回复
    首先先说这个主线任务,平心而论,这个主线任务极其无聊,并且消磨人游戏的欲望。楼主玩的是建立帝国,中期要和三个国家长久敌对,战争分数必须打满一百才行,还不能停战,这就导致什么呢,导致这段时间一直不停的战斗,战斗,战斗,一点喘息时间都没有,真把楼主打吐了,后面做完任务,三帝汇合后,已经不想再打了,直接让小弟攻城就是了,一个人窝在城里等统一,本来可以升40级圆满的,但后续放弃了,因为大战打的太疲累了,把战斗欲望全打光了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-11-05 11:31
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      2026-04-20 07:00:55
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      我的评价是,以后玩战役模式的欲望大大减低。
      本来骑砍后期就比较无聊,主线任务还把中期乐趣过早消磨光了,让后期更快到来,我寻思着中期养养部队,养城玩玩,还能高强度精锐部队对碰,搞搞顶级装备,享受一把偷袭国家的乐趣,乐子挺多的,但因为主线不停战,打到后面,瓦蓝,阿塞来已经只剩下新兵了,你都把别人城占了,再加上过多战斗打的人都麻了,后面其实还有库赛特可以打,但已经没意思了,直接快进统一,心想赶快完事拉倒了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-11-05 11:39
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        现在说说加点和自立思路。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-11-05 11:40
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          加点的话,我是偷学吧友们的精神财富,强兵加血医生流,也就是学活力和医术强兵,加点耐力点出跑步大招给自己加血,这样能多点容错率,尽情撒欢砍人,早期升级也快
          开局加点随意,自己看着办,我玩的没那么严谨,能点出大招就行。
          至于加点流程是,先加点耐力,点跑动和锻造,因为这两有多余属性点,所以不用点活力,活力有三点就够,锻造225有个选择,一是加耐力,二是加专精,这个可以帮兄弟们在单双手方面省出两个专精点,可以洗点,所以,单双手点四个专精,长杆点五个专精,这样就能点出给兵加血的三个buff,至于怎么练,看兄弟们自己喜好了。
          如果觉得战场打人不好练,有个实在办法,可以去竞技场练习战斗,那个也是能升级的,只是收益不高,就是纯练技能罢了。
          等耐力属性点的差不多了,就点魅力和智力,这两没啥好说的,主要是医术75级的技能,要学能给敌对士兵生效,有了这技能,升级会快很多


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-11-05 11:54
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            至于工程,吧里也有帖子说了怎么练工程,就是玩守城工程器械,那玩意儿加的快,工程225的技能确实也挺顶,可惜我这把直面人生没考虑过搞工程,下次再开可以搞搞,打的最好战利品也就一个优质具装骑兵盔和鳞甲群,实属弟弟


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-11-05 11:57
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              接下来说一说自立思路吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-11-05 11:58
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                开局没啥好说的,到巴旦找巴弓,然后转道去库赛特搞可汗,这样兵线合成比较平滑,过度更舒服。
                去库赛特也是为了搞武器,重点是贵族骑枪和长偃月刀,前者是最好的游戏骑枪,后者不必多说,长偃月刀嘛,谁都懂,如果前期拿不到也不急,也不是没有替代品,然后就是雇佣兵阶段。
                在这个阶段,你就要考虑在搞哪座城作为大本营了。
                城镇嘛,大家都懂,其一地理位置好用,可以往周边发展,其二繁荣度可以培养,能养得起兵,其三,周边兵源稳定,搞得兵好用,其四,前期容易被玩家拿到手,附和这几点的,其实不多。
                下面是古亚兹不错,只要你能拿下古亚兹,加入西帝,因为地理位置原因,只要别人都有城,后续阿塞莱的城都是你的,撒哈拉的含金量,阿斯凯尔的马村,钱都是哗啦啦的,唯一问题就是兵源单一,不过标枪雨强还是强的,混合具装确实很强。
                当然,根据我观察来看,去搞阿塞来的吧里其实不多,至于为什么……
                可能是因为兵不符合审美观
                中间的城市都不错,阿城,洛泰,厄城,但最有概率能拿到的,发展最舒服的城,个人认为是厄城,而楼主拿下的也是厄城。


                IP属地:江苏9楼2022-11-05 12:59
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                  2026-04-20 06:54:55
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                  厄城处于地图中心,上面是巴旦和斯特吉亚,旁边是北帝和南帝,下面是西帝,属于四战之地,但其实只是表面上的四战。
                  首先,他很好守,厄城周围地图都是桥图,只要你有足够的步兵和射手,打个两三倍敌人毫无问题。
                  其次,他上面就是马扎丹堡,而马扎丹堡下面就是福林,福林是马村,正式版马村有多挣钱,兄弟们都知道,可以想办法开战拿下。
                  第三,厄城繁荣度可以养,虽然略微逊色巴旦的邓城,但也是能养到上万繁荣度的大城,能养到上万繁荣度,起码也是顶级城了。
                  第四,正如开头所说的,厄城只是表面上的四战之地。
                  楼主是在厄城叛乱时拿下的,经过考虑后,没有第一时间自立,因为是直面人生,这一翻车就没了,选择加入了西帝,加入后你猜怎么了?
                  楼主加入西帝后,没有一个国家围过厄城!
                  瓦蓝和巴旦和西帝开战,ai第一攻击目标是拉革塔,而阿撒莱肯定也打不到厄城,南帝也不打厄城,北帝四面开战,根本来不及打你,而斯特吉亚也别提了,自身难保,所以硬是让厄城发育了十多年。
                  当然,这也和楼主选择加入西帝有关联,如果是加入巴旦或者北帝,厄城瞬间就是凶险之地,这也是一个很有趣的战略选择点了。
                  还有就是,第五,你可以顺着厄城一路向上打,拿下巴旦的所有城市,只要西帝你关系搞好了,别人都有城,整个巴旦城镇都是你的,肖农,马鲁,邓城,都是你的囊中之物!


                  IP属地:江苏10楼2022-11-05 13:14
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                    而楼主的自立思路就是,拿下厄城,加入西帝,先把马扎丹堡拿下,然后一路拿巴旦城堡和城镇,直接侵吞了巴旦。
                    在这段时间里,你也要控制国内的战力,点出加忠诚度的政策,保证巴旦城镇不叛变,顺带着打压瓦蓝和阿赛莱,这两国家地理位置太舒服,多打压都是不过分的,至于北帝和南帝,一个西帝的领主还不会压制他们吗?
                    在这种平衡国家战略中,也要注意个人技能等级,最关键的就是魅力大招和医术大招,慢慢练就是了,先积累就是了。
                    因为是直面人生,所以千万不能急,况且自立后会做主线任务,没实力很容易打得脑淤血,毕竟你起码要打很多波几百战上千的硬仗,技能不够硬,很容易顶不住。
                    等到我吞了巴旦五座城,四个堡,医术大招和魅力大招练好,手头五百万,便准备开始悍然自立。
                    先把西帝政策给取消了,耗损其他贵族的影响力,给西帝宣战几个国家后,然后就退出自立,随即点出自立政策,直奔巴旦,把能招的领主都招回来,因为魅力和关系好,巴旦领主照单全收,刚建国不久,国内加起来就有六七千战力。
                    发育一段时间后,乘着瓦兰在和西帝阿塞来开仗,猛搞瓦兰,吞了他小一半的领土,算是压制了一下,饶是如此,后面主线还是他还是打得我很头疼。
                    再然后砍北帝,夺西帝,搞斯特吉亚,顺带着招领主,拿了不少城,看着时间差不多了,就开做主线任务,拿13个帝国文化定居点。
                    这任务不难,以我当时国内上万兵力,和西帝北帝两国同时开战不是难事,难受的是拿完十三个定居点后,斯特吉亚,瓦兰,阿塞来,三国同时对我宣战。
                    我自认为我准备够多了,但后续打得还是很头痛,最关键的是北帝西帝南帝也不安生,经常宣我,最多时候同时和五家开干,经常求和停战开贡金,要不是我搞出了万世留名,还有国家政策加持,不然影响力都不太够用。
                    因为打得太忙碌了,根本来不及发育,所以后续打得很折磨,考虑到地理位置原因,先盯着最弱的斯特吉亚猛锤,先把他搞定,然后打瓦兰,最后搞阿赛莱,也是国内底蕴够,最艰难的时候,和阿赛莱战争分是负30分,丢了三四座城镇,好歹最后撑过去了。
                    等做完主线任务,楼主整个人已经麻了,后续等着国内无限推就行了,直接回家养老。
                    家族里所有部队都回收了,国内还有三四万兵力,开出四五个军团横推,他们想开谁就开谁,我都不管,就这么在摆烂中统一了。


                    IP属地:江苏11楼2022-11-05 13:44
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                      在整个统一过程中,用的最多的,还是巴弓,具装,军团,双刃兵,骑兵里混合法里斯,方骑以及斯特吉亚亲卫,这样可以增加骑兵杀伤力,步兵里有混合斯特吉亚破阵和步宾,因为有投掷可以破兵盾,可汗用的真的很少。
                      可汗用的少,倒也不是我看不上可汗,主要还是来源问题,就打仗那块地,根本没有招兵来源,收俘虏都不好收,而且我个人感觉,可汗还是需要有专门指挥才强,也需要一定规模,不成规模的可汗战斗力不太行,然而楼主唯一接触可汗的机会,就是去库赛特搞武器,东征西讨里,骑射都死的差不多了。
                      其实后续打阿赛莱可汗很好用,然而后续纯实力碾压了,遇人就是f1f3,也没用上可汗这些东西。
                      这次直面统一过程中,个人给兵种作用评分的话。
                      巴弓:毫无疑问t0,早期发育合成平滑,中期军团大战顶中顶,攻城很好用,打藏身所好用,逆风翻盘大关键,毫无疑问的多面手,必带
                      具装:t0到t1之间 肉,搅屎,冲击后排很关键,带个冲撞伤害增加0.2的旗帜,感觉很带劲,为什么说是t0到t1,因为前期练这玩意儿好处不多,所以不练,全靠当雇佣兵后俘虏,其二骑兵ai差点智能,你需要带着他冲锋,不然容易被敌对骑兵遛散,所以经常需要操作指挥。
                      军团步:t0到t1 抗线第一选择,前期甚至可以养十个军团步开盾墙去打藏身处,来源广泛,好练,但需要反骑步兵配合才会更强。
                      双刃枪:t0到t1 反骑好用,需要配合,单个双刃枪只是靶子。
                      法里斯:t1,混合具装骑兵用的,投掷很强,也有人单个编队指挥玩投掷,一轮标枪雨,谁不怕?只是我这个档没搞这个。
                      斯特吉亚亲卫骑兵:t1 亲卫骑兵人称小具装,甲比具装差点,但能骑枪冲锋,混合具装加伤害用的
                      方骑:t1 .1 有点脆,也是混合具装搞输出的,好歹也是骑兵,死了无所谓,没死没关系,反正冲锋多了迟早会死的
                      斯特吉亚步兵:t1 斯特吉亚步兵就混合一起说了,有反骑,可以混合军团步一起用,靠近帝国容易搞到手,挺好用
                      可汗:难评价的一个点,前期养成比较麻烦,雇佣兵后得和库赛特敌对和或者帮库赛特才能搞到,来源比较限制,但如果有上百可汗,也确实很强,能打逆风局,看指挥不指挥了,喜欢指挥的话可以t0,而在我这个档里,因为不用,所以不聊


                      IP属地:江苏13楼2022-11-05 14:22
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