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单位人口食物消耗速率会随人口总数增长吗?

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故事第六关的鸦族。虽然有简便打法,但是看到地图矿很多所以想慢慢扩地升级玩。
地图食物很少,只扩到两鱼一鹿一田。殖民地不知道几块,好像最后一次殖民是475金。
之前食物流时正时负,能在危险的边缘徘徊,我用两个市场买食物维持。因为市场还要屯余量,我觉得不保险就又起了三个一共五个市场,人口上到60左右,结果食物流突然就崩到了-40,我在几个市场之间疯狂切换不停买才勉强维持。当时工具是全的,建筑也全升级了,科技除了战斗系列都点了。
是不是人口总数越多,单位人口消耗的食物也会越多?
还有这种食物穷图,是不是起治疗小屋摸果子,也比用市场屯更好?


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2022-11-04 20:35回复
    单位消耗和人口数没关系,可能是疾病/产粮地被打


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-11-06 19:44
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      2025-08-04 12:54:43
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      个人食物消耗跟人口没关系,推测食物消耗是不变的,但是除了渔夫,冬天采集效率会降,人口越多,冬天食物差肯定越大,玩乌鸦肯定是少造村民多赚钱的,乌鸦搞食物只能算一般,比不了其它经济种族


      来自Android客户端3楼2022-11-06 21:52
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        如果把游戏当竞技rts玩,食物肯定是不屯的,都是够了赶紧用出去,治疗屋不锻造效率跟村民一样的,造多也是浪费木头,不过村民不采粮那个图倒是可以造造(反正人口多了且不当兵也是浪费)


        来自Android客户端4楼2022-11-06 21:56
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          对的,b站有个大佬专门写了三个专栏介绍了机制和公式,里面明确指出随着人口上升,单人口消耗的粮食都会上升


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-11-07 03:58
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