好多喷的经济系统是因为理解的不够,或者是用了V2或者别的建造类游戏的思维,往V3上套,我懒得多说了。当然也不是说经济系统没问题,只是能玩,不突出。
今晚被整个垃圾的战争系统折磨到了
第一,不管打谁,谁都可以掺和一脚
第二,就算第一点模拟历史正常,我兰芳打我旁边的小国,全境到他彻底投降了,没问题吧,一个隔着半个地球的尼德兰战争目标要割我的地,一个兵都没来过,就是不同意白和,注意是白和。
然后离谱的来了,系统判定不算他没完成战争目标,我寻思你要的地,你tm不来打,不算没完成战争目标?
然后就变成了消耗战,因为我之前打邻国,全国动员了,你不来打,我还不能解除动员,回家歇着。
觉得赞同的赶紧喷,这点不改,小国破局,碰到一次倒霉,就玩不下去了。
今晚被整个垃圾的战争系统折磨到了
第一,不管打谁,谁都可以掺和一脚
第二,就算第一点模拟历史正常,我兰芳打我旁边的小国,全境到他彻底投降了,没问题吧,一个隔着半个地球的尼德兰战争目标要割我的地,一个兵都没来过,就是不同意白和,注意是白和。
然后离谱的来了,系统判定不算他没完成战争目标,我寻思你要的地,你tm不来打,不算没完成战争目标?
然后就变成了消耗战,因为我之前打邻国,全国动员了,你不来打,我还不能解除动员,回家歇着。
觉得赞同的赶紧喷,这点不改,小国破局,碰到一次倒霉,就玩不下去了。