本作里的经济系统还是比较精妙的,在太空中各种资源都需要仔细核算才能达到平衡。在游戏前中期,我们能快速有效进行太空殖民的地区主要是地月系、火星系、部分小行星、金星和水星。而在这之中水星的价值极高,发展其他地区则回报率极低。但是不计算则难以有准确概念,导致错误的投资行为。游戏里的AI大量亏钱,就是这个道理。
我用Excel大致估算了一下各种资源的价值,定价体系采取了【水星上所有建筑等价值】的逻辑。
另外矿场方面假设水星的一个三级矿场能采出100金属或10贵金属或5裂变物,耗电量为250,并将拥有一个战斗空间站的殖民地定义为“安全殖民地”。那么:

(建议研究所都造二级的,三级的成本高多了,却只有200的研究点……)
此处所有资源的价值核算结果大约是:
空间:21.4金;
人:0.019金;
电力:0.065金;
控制力:50金;
金属:2.8金;
贵金属:28金;
裂变物:56金。
可以看到,水星表面每个建筑的价值大约是27金左右,一个三级殖民地&空间站的价值在500金左右。因此,前中期合理的策略是在水星无脑堆殖民地&空间站,并在非水星地区的富矿资源点适当补一级矿用于补充金属和贵金属即可。
当然,有些人会说,火星表面也有一些富矿,造完了也能有得赚,为什么不造呢?这就涉及到投资回报率的高级知识点了。我们发展太空经济的目的是什么?是获取资源、资金和控制力,用于维持我们不断发展壮大的太空舰队。因此我们的殖民地就要尽快有大量产出以支持舰队建设。
举个例子,如果我们用10000资源造了一个三级殖民地,每月只能产出100资源,那么这个殖民地就是事实上亏本的。因为一百个月内你与外星人的战争可能就结束了,而此时这个殖民地还没回本呢。但如果你用500资源造了一个一级殖民地,每月产出50资源,那么这个殖民地只需要十个月就能回本,后期就能更快地净产出资源来支持舰队建设,或者用产出资源继续建设新的殖民地。
因此,我们在选择太空殖民地建设方向时,应该优先进行投资回报率高的项目进行建设,这样才能尽快拉起一支足以匹敌外星人的不败舰队。总得来说,在水星外富矿进行低级矿建设,并在水星空间站发展科研与经济,是目前投资回报率最高的选择。当然把整个太阳系铺满也不是不可以,但前中期最快的发展路径一定是这样。
我用Excel大致估算了一下各种资源的价值,定价体系采取了【水星上所有建筑等价值】的逻辑。
另外矿场方面假设水星的一个三级矿场能采出100金属或10贵金属或5裂变物,耗电量为250,并将拥有一个战斗空间站的殖民地定义为“安全殖民地”。那么:

(建议研究所都造二级的,三级的成本高多了,却只有200的研究点……)
此处所有资源的价值核算结果大约是:
空间:21.4金;
人:0.019金;
电力:0.065金;
控制力:50金;
金属:2.8金;
贵金属:28金;
裂变物:56金。
可以看到,水星表面每个建筑的价值大约是27金左右,一个三级殖民地&空间站的价值在500金左右。因此,前中期合理的策略是在水星无脑堆殖民地&空间站,并在非水星地区的富矿资源点适当补一级矿用于补充金属和贵金属即可。
当然,有些人会说,火星表面也有一些富矿,造完了也能有得赚,为什么不造呢?这就涉及到投资回报率的高级知识点了。我们发展太空经济的目的是什么?是获取资源、资金和控制力,用于维持我们不断发展壮大的太空舰队。因此我们的殖民地就要尽快有大量产出以支持舰队建设。
举个例子,如果我们用10000资源造了一个三级殖民地,每月只能产出100资源,那么这个殖民地就是事实上亏本的。因为一百个月内你与外星人的战争可能就结束了,而此时这个殖民地还没回本呢。但如果你用500资源造了一个一级殖民地,每月产出50资源,那么这个殖民地只需要十个月就能回本,后期就能更快地净产出资源来支持舰队建设,或者用产出资源继续建设新的殖民地。
因此,我们在选择太空殖民地建设方向时,应该优先进行投资回报率高的项目进行建设,这样才能尽快拉起一支足以匹敌外星人的不败舰队。总得来说,在水星外富矿进行低级矿建设,并在水星空间站发展科研与经济,是目前投资回报率最高的选择。当然把整个太阳系铺满也不是不可以,但前中期最快的发展路径一定是这样。